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GWGC 2018年度全球领袖峰会暨第三届“卓尔奖”颁奖典礼8月4日绽放上海

2018-08-01 16:02:48 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:FTD 

  据悉,GWGC全球开发者联盟(Globe Windows Game Conference,简称GWGC) 2018年度全球领袖峰会暨第三届“卓尔奖”颁奖典礼于2018年8月4日即将在上海盛大召开。本次GWGC峰会主办方定向邀请天津东丽湖管委会相关领导、微软、以及多位来自全球的圈内大咖,不仅有眼观独到的发行负责人,经验丰富的运营负责人,还有缔造现象级产品的制作人和提供“出海”服务的业务负责人,以及多位投融资VC、各大媒体高层等200多位嘉宾共襄盛举,同时将全方位、多角度解读游戏“出海”这件事,为业界提供一站式出海解决方案掘金全球市场。

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  国内移动游戏人口红利逐渐消失,行业集中度提升,业内“不出海便出局”已经成为共识,众多中小型游戏公司更加急迫寻求更为蓝海的国外市场。根据Digi-Capital 2018 年 Q1 游戏报告显示,全球游戏业软硬件 2018 年收入或达 1700 亿美元, 2018年全球手游市场收入有望达到550-600亿美元,到2022年增至900-950亿美元。PC在线游戏市场预计今年收入规模将达到200-250亿美元,到2022年增至250-300亿美元之间。相较于去年同期,中国发行商在海外游戏收入上升至2.3倍,跻身收入百强榜单的中国发行商游戏数量也有所增加,全球玩家对中国新游戏的兴趣明显升温。整体上看,中国游戏出海取得了出色的成绩,且对于广大中国游戏厂商而言,海外市场未来仍有相当大的潜力。

  值得一提的是,最新数据报告显示截至2018年5月份,微软Win10全球设备总量已超过7亿,超过109种语言,覆盖242个应用市场。Win10 系统的开放性与移动游戏开发技术成熟,开发者转向 Win10 游戏开发的门槛很低。Steam热门40款VR游戏中,已有15款支持Windows 10 MR设备。微软游戏部门在财年第三季度获得了22.51亿美元(约合人民币142.6亿)的收入,同比增长18%,同时,微软正逐步加大对其游戏业务方面的投入力度。

  今年CJ期间,由Miracle Games举办的GWGC 全球开发者联盟 2018 年度全球领袖峰会旨在打造一场高度全球化、极具影响力的游戏产业盛会,也将迎来权威度最高、影响力最大、规模最大的Windows游戏年度盛典。不仅可以了解到最新的行业数据,而且还能精准把握行业的最新动态,力争在“大数据时代”赢得商机,同时,《Windows 10全球游戏产业年度白皮书》发布解读,向全球开发者全方位介绍微软Win10全球游戏市场现状与趋势。此外,由多位重量级嘉宾就“国产游戏如何能在海外成功”作为圆桌论坛主题,带来业界前瞻性的内容分享。相信此次峰会将是一场共享与共赢的盛宴,在拉近GWGC各成员间的距离的同时,形成有效合力,引领市场快速健康发展。

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