“推塔、推基地”,想必这一定是Moba类玩家最“日常”的口号之一,无数日夜的激战与练习都是为了推倒基地这一终极目标。
为了达成这一目标,玩家们纷纷献出了自己的“肝”以示尊重,甚至有时不得不陷入苦战。一场本来可以20分钟结束的战斗,结果硬是被双方的“菜鸡”或者“大神”硬生生的拉到了60分钟甚至更长。于是,一向崇尚日常“休闲”的日本厂商开始不淡定了。
由曾开发过《最终幻想》、《古墓丽影》等大作的日本游戏大厂SE社发布的日系卡牌Moba新作《红莲之王》,便为玩家量身定制了一套Moba“护肝”大法,10年经典“配方”还不赶紧来了解一下?
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作为一款有着10年历史的日本“国民级”Moba,游戏中摒弃了类似《LOL》、《Dota》中固定英雄、固定发育的老“套路”,玩家将控制陷入命运旋涡的“刻印者”进行战斗。每位刻印者可以召唤和自己同样拥有一主动一被动技能的卡牌使魔共同战斗,而卡牌的被动技能则刚好对应了传统Moba中的装备,再也不用研究繁琐的出装流程,玩家见面就是“刚”!
游戏中玩家最多可以召唤3张卡牌使魔实体出战,纸片人什么的,不存在的!基于“1+3”这一设定,玩家可以在战前按照自己的喜好,从上百张卡牌中任意搭配出自己喜欢的专属刻印者。无论是“肉盾法师”还是“治愈系战士”,在《红莲之王》中统统可以实现,自己的“英雄”由玩家自己打造。除了卡牌+Moba的全新玩法外,15分钟一局的快速战斗更是让红莲玩家的“日常”充满了欢乐,比如下面这位玩家的“心酸”历程. . .
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