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血月降临狩猎开始 那些关于血月的传说

2018-07-02 14:00:48 来源:游民星空[原创] 作者:雪原白狼 编辑:雪原白狼 

《最终幻想》的“血月”之灾

  如果你想问哪一款游戏中的血月最具史诗感,笔者会毫不犹豫地想到《最终幻想14》1.0版本中那轮极为特殊的血月。在史克威尔艾尼克斯公司制作FF14 1.0版本时,由于公司内部的管理混乱,以及技术力的落后,使得FF14在上线之后才从玩家那里反馈到了诸多难以解决的问题。SE闭门造车的后果,就是为玩家带来了一个“四不像”的MMORPG。

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1.0版本的画面体现了SE的“匠人精神”

  因为《最终幻想14》1.0版本的失败,SE公司采取紧急手段,直接将DQ开发组中的吉田直树调到了FF14项目组中。吉田直树经过七周的考察后,为公司提出了两个解决方案:一个是为1.0版本不断打补丁,直到收回开发成本为止。另一个方案是专门分出一个小组维护1.0版本,让FF14项目组剩余的员工Remake一个全新的2.0版本。SE的高层当机立断,果断采用了第二种方案。

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SE公司中唯一一位接触过WOW的制作人吉田直树

  虽然1.0版本的生命即将迎来终结,但仍有许多死忠粉丝坚持在1.0版本中的世界游玩。为了照顾死忠粉丝的游戏体验,吉田直树推出了大量的补丁,暂时缓解了1.0版本中的诸多弊病。在1.0版本关服前的几个月,很多玩家看到了天空中突然多出了一轮血月,并偶尔会听到诡异的歌声。在最开始,玩家并不在意这一现象,但血月随着时间的流逝变得越来越大,甚至有些玩家能够清晰地听到那首诡异的歌曲。

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1.0末期的血月暗示着世界的终焉

  在1.0版本宣布关服的前一天,很多FF14玩家聚集在一起,准备迎来关服前的最终时刻。伴随着植松伸夫的曲作《ANSWER》,艾欧泽亚的联盟军与加雷马帝国展开了最终决战,天空中的血色卫月也开始逐渐崩解,蛮神巴哈姆特降临。尽管盟军们奋勇作战,但难敌巴哈姆特的恐怖实力。在这时,艾欧泽亚的贤者路易索瓦挺身而出,用十二神封印暂时压制住了巴哈姆特。但由于从卫月降临的巴哈姆特过于强大,很快突破了封印。路易索瓦为了留存希望,将拂晓血盟传送到了5年后的艾欧泽亚,而自己却被巴哈姆特无情的火焰吞噬。

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救世贤者:路易索瓦

  FF14项目组在开发2.0版本的同时,没有忘记那些忠实的粉丝,1.0版本的“血月谢幕曲”,不仅满载了SE公司最诚挚的歉意,而且很好地承接了2.0版本的剧情。为了感谢那些对1.0版本不离不弃的玩家,SE公司还特地将他们放在了2.0剧情结束后的字幕中,并向这些玩家承诺:永久享受月卡打折优惠。

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活跃在1.0末期版本中的玩家

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