即将于6月29日开启全面内测的《逆水寒》日前“不经意间”曝光了一小段开发工作视频,视频中,一个全身披挂动作捕捉设备的小姐姐正在镜头前跳舞,而舞蹈者的每个肢体动作,直接同步出现在游戏中的对应角色模型上。
据了解,目前动作捕捉技术在影视与游戏领域的应用已经很常见,但这种直接绑定游戏模型同步输出画面的动作捕捉机制还比较少见,这种模式有效地压缩了原有的动作捕捉开发时间,使得游戏制作的效率大大提升。
逆水寒动作捕捉现场流出视频:
《逆水寒》在本次全面内测中,已经大量实装动作捕捉,从人物角色的走路跑步、各种动物的细微动作,到部分技能招式、玩家间交互的动作,甚至部分BOSS的打斗动作,都已经直接由动作捕捉技术生成。
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