距离3月6日更新的“绝对战场”版本已经过去了近一个月,而新的月度版本——“生存法则”也即将上线。在新版本中,主要对勇者游戏模式进行了大量更新,甚至在新版本中推出勇者游戏的子模式“绝命逃生”。
绝命逃生,反向缩圈
最新推出的绝命逃生模式作为“勇者游戏”的子模式,延续了自身玩法的同时,玩家并不需要击杀所有敌人,而是以逃生为目标。
游戏开局,中央区域会存在毒圈,毒圈会随着游戏进程而逐渐缩小,而玩家想要逃脱则必须跟随逐渐缩小的毒圈找到大门逃离18区,率先逃离的玩家会获得最终胜利。但玩家无法冲入毒圈直奔逃离区,想要逃脱除了抵达逃离区外,玩家还必须在此处存活10秒,而玩家无法在毒圈内存活这么长的时间。
需要注意的是,在绝命逃生模式中,玩家无法和普通勇者游戏一般轻易找到蓝色甚至紫色装备,资源将变得更加稀有!是选择守株待兔阻止其他人逃离,还是先人一步冲入逃离区中取得胜利,由玩家自己决定。青出于蓝的玩法,让绝命逃生比原版更有乐趣。
勇者游戏地图18区迎来更新 将能探索更多建筑
本次主要以勇者游戏为核心的更新,不止在绝命求生上做文章,同时也为勇者游戏模式新增了大量新内容及修改。
最令人兴奋的是,18区地图得到了进一步的开发。早前有部分建筑是无法进入的,新版本将能探索更多区域,也能让喜爱打野的玩家有更多的选择。同时为了提升玩家存活率,让玩家能够更大程度上在技术方面发挥出应有的水平,本次更新降低了超远距离射击所造成的伤害,让持有短枪的玩家拥有更大的存活空间。
本次勇者游戏内容的更新,还围绕着新增的“周末勇者联赛”机制,为玩家添加了丰厚的联赛奖励。让玩家实力得到更好的展现,让更多优秀的玩家能够更快地获得联赛积分与奖励。
为了提升玩家生存率并且降低意外死亡率,本次更新更改了玩家一次性可携带治疗针数量,从原本的3支增加到5支。同时降低了玩家跌落、吃毒所受到的伤害。而一些使用率较低的物品,譬如铁丝网则在新版本中遭到移除。
伴随这些内容更新的还有护甲机制。护甲机制在新的版本中被彻底重做,一改早前由防弹衣阻挡全部伤害的设计,新的护甲机制使护甲只能按百分比吸收伤害,并且护甲值将可以叠加。
与先前一样,最高值仍然为200,但按比例吸收伤害的机制也使护甲为玩家提供的优势不再那么巨大。
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