十五年前,一款名为《 魔兽争霸3:混乱之治(RoC) 》的游戏伴随着功能强大的地图编辑器横空出世。正是这样一个开端,造就了日后风光无限的DotA系列。
在RoC发布后,有成千上万的玩家利用自由度极高的地图编辑器,制作了风格各异的游戏地图供所有玩家体验。在这其中,一位名叫Eul的作者于2003年以《星际争霸》中的“万世浩劫”(Aeon of Strife)地图为蓝本,重新设计成了最初的DotA:《Defense of the Ancients》。这款5V5的创新玩法的游戏地图,一经推出便深受玩家喜爱,其5v5的对战模式也一度演化为如今的MOBA标配。
DotA问世同年,暴雪也对魔兽3进行扩展,发布了里程碑式的作品《魔兽争霸3:冰封王座(TFT)》。而DotA,也自然而然的从RoC过渡到了TFT中。碍于学业等因素,Eul在宣布DotA地图开源之后,于2004年退出了DotA的制作。此时由于Eul的退出,DotA地图简直说的上是百花齐放。而在这其中,一名叫做GEO的作者,基于RoC DotA 2.9制作了TFT AD系列,这一系列一直制作到了7.0版本。正是这一版本,为后续DotA Allstars的出现奠定了基础。
Guinsoo,一个在DotA发展史上拥有里程碑意义的人物。正是他,在百花齐放的DotA发展初期为版本过渡起到了决定性的作用。他制作了TFT版本下的DotA地图,取名为EX系列,并在之后将其过渡至XD系列、DF系列。
这一系列的地图发布,坚定了Gunisoo将DotA发展到底的决心。于是,被国人称呼为“羊刀”的Gunisoo:史蒂夫·费克,让DotA进入了一个新的历史阶段。这张全新的DotA地图被正式命名为:“DotA Allstars”。“DotA Allstars Beta v0.95”则是这一系列的开山之作。从此,DotA正式步入了Allstars阶段,并在更多人的帮助下,发展至今。
随着Guinsoo开发的深入,“Allstars”系列被认定为是DotA的最终系列。直到4.xx系列时,DotA已经有了一定的规模,并逐渐演化出了属于DotAer自己的社区:DotA-Allstars.com。当Guinsoo“失踪”后,制作了影魔与屠夫这两个超热门英雄的Neichus成为了地图开发的接盘人,继续领导着DotA Allstars的发展。好景不长,2005年中旬Neichus便宣布离开,将DotA转交给了另一个人。而他,则是被玩家奉为神,一度引领DotA走上神坛的人:IceFrog,国内称之为“冰蛙”。