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《古剑奇谭网络版》突破次元壁 一线coser演绎六大门派

2017-06-16 18:40:55 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:岚渊岳 

  但问心归处,提剑入凡尘。《古剑奇谭网络版》将于6月23日开启全新删档测试。美国E3国际展会即将落下帷幕,古剑OL开放现场试玩活动,收获了众多海外友人的关注,全新封测拭剑以待。今日,战斗解析视频燃魂首曝,带你感受剑冲苍穹的快意斗法战斗,体验正气浩然的仙侠豪情。同时,今日20:00还将开启客户端下载,预创建将于明日14:00准时开启,玩家可以抢注心仪昵称,抢先体验最新的捏脸系统,随心打造百变容颜!

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行云流水剑破长空!古剑OL全感官战斗来袭:

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《古剑奇谭网络版》六大职业门派

战斗系统全面革新 六派技能迭代优化

  论剑斗法,讲究灵动飘逸的玄妙境界。为塑造符合此意境的仙侠战斗,古剑OL开放360°无锁定的自由攻击视角,以及移动攻击玩法,让玩家能灵活掌控战局,体验纵身飞驰、剑招百变的酣畅战斗。

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《古剑奇谭网络版》战斗系统全面革新

  在技能设定上,古剑OL根据职业特色,加入了位移、蓄力、腾空、连击等多种硬核ACT玩法,瞬间的极限操作将决定生死成败!更有变换连招、幻影分身等蕴含策略性元素的技能,提升玩家发挥空间,使战斗情景更为丰富。

双模式捏脸上线 真实发丝效果惊艳曝光

  新版本还将开放倍受期待的捏脸系统,采用可互通的双模式操作,玩家既能用鼠标直接在脸部拉动调整,又可输入参数进行调节,体验上更为轻松自由。此外,玩家还能自定义妆容、身型、声音,各个维度实现个性化角色塑造。

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《古剑奇谭网络版》预创建捏脸界面

  细节之处,游戏还为人物打造出拟真“发丝”。技术层面上,增加SSDD+HMAO算法,自阴影,通过若干层贴图的采样计算,最终使用Temporal AA+SMAA进行后期抗锯齿处理,带来顺滑的秀发观感。不仅如此,更有生动的表情系统,“喜怒哀乐”变化丰富且自然,带来极具真实感的交互体验。

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《古剑奇谭网络版》发丝效果

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