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《长城OL》评测:和你印象中的页游截然不同

2017-02-22 17:26:05 来源:17173 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  可能不少玩家对页游的印象停留在轻度和挂机。只要注册一个号,系统就会自动帮忙打怪过剧情,几个小时后一看,赫,满级了身上还有好几件神装,然而你还是谁都打不过。

  墨麟新游《长城OL》希望来点不一样的:类似端游的重度玩法;注重社交要组队才能玩的副本;没有一刀999级;甚至还做出了其它页游所没有PVP和动作性(翻滚躲技能)……

  在10月27日《长城OL》正式和大家见面前,17173记者独家试玩到了这款与众不同的页游,并带来墨麟深圳总部探营,一起来看看吧(注:以下均为研发素材,正式上线或有修改)。

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如果隐藏掉浏览器,你可能看不出这居然是页游

玩法类似端游手动练级别想一刀999级

  注:由于时间限制,本次试玩直接体验了游戏中后期内容,关于职业、系统介绍请留意后期17173的详细试玩体验。

  相较于传统页游升级靠挂机,装备靠任务送的形式,《长城OL》的模式更像端游,虽然保留了任务自动寻路,玩家要手动打怪过剧情,组队下副本,装备产出主要也是由副本或世界BOSS掉落,自然也就没有其它页游里一刀秒怪升级的设定。

  官方表示,《长城OL》设计理念非常注重玩家间的社交,因此副本设计是需要玩家角色配合的,玩家要组上4个小伙伴才能顺利打通副本,每个副本都有一定战力门槛,虽然最低两人就能进本,但基本别想打过去。

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别看这里就一个人打,这可是用了高级帐号的!(记者试玩时5个小号被BOSS虐成狗...)

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战斗绝不是打木桩

  战斗方面也不是传统页游那样纯粹打木桩,战斗体验有点类似WOW,需要出啥躲啥,被点名远离人群,沿边缘放黑水等等。

  不少BOSS战也比较复杂,玩家需要跑位并且与环境做一些交互,如被BOSS冲锋点名的玩家,可以通过躲在石头后面进行规避,BOSS撞上石头会眩晕,这时便可猛力输出,如果你是端游玩家对这些肯定不会陌生。

  另外游戏中设计了类似ARPG里的翻滚键,玩家合理利用翻滚可以躲避BOSS技能,这在页游中尚属首次。

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熟练利用地形机制,才能更简单击杀BOSS

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