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游话好好说:玩网游或联机游戏时,你更喜欢对抗还是合作?

2017-01-05 20:16:48 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 

  爱玩网游/联机游戏的同学都是不甘寂寞的孩子,甚至有时候游戏的内容和形式都不重要,重要的是“一起玩”感觉,笔者有这样一群发小,多年来的朋友如今从事各行各业,也天各一方,不过这群人有个QQ群,各位茶余饭后除了聊天吹水,最重要的就是在群里联系约战《LOL》,其实从群名字就可以看出来:

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  这个车队并不是什么专业开黑上分的队伍,并不玩《LOL》的笔者日常只负责吹水,不过总能从几位的战后感言中了解到,“龙哥”和“头哥”作为车队的短板,往往是大家吐槽的对象,虽然小分队总是负多胜少,但是几位总是乐此不疲,也都会带着两位“哥”一起玩。这大概就是大多数玩家对网游的感受吧。

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  在诸如《LOL》、《CS:GO》等竞技游戏中,核心是玩家之间的对抗,开发商不需要构建游戏世界,玩家也不必费心于繁杂的游戏内容,只是在倒下的《泰坦》身躯之上,暴雪就塑造了有声有色的《守望先锋》,在良好的平衡性之下,PVP游戏更多的是玩家之间反应速度和肌肉记忆的比拼,你只需要知道你在哪?队友在哪?你在打谁?就可以轻松上手。

  除了与人斗的乐趣,竞技游戏其实略显单薄,当新手变成老油条,玩法慢慢变得套路,这就需要开发者不断给出新的内容和改动,让游戏保持新鲜感,另外竞技游戏最大的魅力还在于是对手,不同于死板的AI,只有人和人之间的对抗才能造就各种精或是搞笑或是精彩的瞬间,一些联机游戏也只有在与人斗的过程中才会有乐趣,《genital jousting》和《Gang Beasts》就是两个典型,尤其前者简直是和基友一起玩的不二选择,感兴趣的玩家可以点进Steam页面去看看。

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  其实我们表面上温文尔雅的编辑小熊桑,最喜欢的就是在游戏里大战美国人,从《战地》、《叛乱》、《GTAOL》,一切可以射的游戏都是他的本命,熊桑也爱打僵尸,历代《COD》的僵尸他都打过,还时常喊着大家去和他一起玩《求生之路2》,可见小熊不仅喜欢打人,也喜欢打怪,就像《饥荒》的合作模式比对抗更契合主题,一些“和平主义”玩家喜欢合作多于对抗。

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  关于在《WOW》PVP服里杀小号是否合理一直是玩家争论的焦点,但一些玩家还是坚持“红名都是怪”原则,不过《WOW》如今PVP远不如PVE部分热闹,下副本是最为传统的PVE玩法之一,副本里无论boss还是怪物的设计,如今看来可以说是最不潮流,最呆板的,固定的技能,固定时间轴,基本固定的应对方式,玩家面对boss这个只是血量超多的大笨牛,团队协作成了最主要的内容,不需要《Dota》里1V5的骚操作,不需要《CS》里百步穿杨的孤胆英雄,每个团员的执行力才是决定成败的关键,当boss倒下的一瞬间,整个团队的喜悦和成就感是远远大于暴走超神的。

  无论是对抗还是合作,网游/联机游戏都需要队友和伙伴的支持,不知道各位玩家的口味如何,是喜欢和其他玩家战个痛快还是喜欢和队友团结协作来渡过难关呢?

玩网游你喜欢对抗还是合作?
喜欢对抗
相比较呆板的AI和人斗才更有趣,竞技游戏玩起来更刺激,我喜欢PVP对抗。
喜欢合作
不爱打打杀杀,重要的是和队友协作,能一起对抗AI或解决谜题才更有趣。
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