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《Dota2》7.0版本英雄变动及天赋树一览 变身新游戏

2016-12-12 04:58:53 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 

  《Dota2》7.00更新放出,在这个完全可以称作是Dota3的改变中,历经十多年的6.XX版本成为了历史,Dota历史进入了一个真正的全新阶段。英雄天赋机制加入,所有英雄全部焕然一新。而敌法师、赏金这种英雄也加入了神杖效果,现在没有神杖效果的英雄真是不多了。这次的变动实在是太大了,真的很难概括。尤其是新天赋机制的引入,变数将更多,称为“Dota3”似乎也不为过。不过具体平衡性以及游戏效果如何,只能靠玩家们来体验了。

天赋机制和英雄调整:

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  亚巴顿:

  迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒

  迷雾缠绕的技能弹道变快

  无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒

  天赋:

  10级:+25 攻击力或+15% 经验获取

  15级:+5 护甲或+200 魔法

  20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少

  25级:+25 力量或+200 护盾生命值

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  炼金术士:

  贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍

  天赋:

  10级:+20 攻击力或+4 护甲

  15级:+15 移动速度或+6 全属性

  20级:+30 攻击速度或+300 生命值

  25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲

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  远古冰魄:

  寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放

  天赋:

  10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强

  15级:+15 智力或+25 生命恢复速率

  20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间

  25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数

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  敌法师:增加神杖效果

  敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。

  天赋:

  10级:+6 力量或+20 攻击力

  15级:+20 攻击速度或+250 生命值

  20级:15% 闪避或+10 全属性

  25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷

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  天穹守望者:加入队长模式

  加入队长模式

  闪光幽魂的视野类型从高空改为地面

  乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800

  风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)

  风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒

  风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180

  现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间

  天赋:

  10级:+125 生命值或+25 攻击速度

  15级:+30 攻击力或+8 力量

  20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离

  25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害

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  斧王:

  天赋:

  10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率

  15级:+75 攻击力或+250 生命值

  20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度

  25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲

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  祸乱之源:

  天赋:

  10级:+6 护甲或+200 魔法

  15级:+25% 经验获取或+250 生命值

  20级:+35 移动速度或+175 施法距离

  25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗

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  蝙蝠骑士:

  天赋:

  10级:+10 智力或+4 护甲

  15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强

  20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度

  25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离

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  兽王:

  天赋:

  10级:+15% 经验获取或+20 移动速度

  15级:+12 力量或-25秒 复活时间

  20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值

  25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力

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  嗜血狂魔:

  现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

  天赋:

  10级:+5 护甲或+25 攻击力

  15级:+30 攻击速度或+250 生命值

  20级:-30秒 复活时间或+10 全属性

  25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血

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  赏金猎人:增加神杖效果

  赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)

  天赋:

  10级:+175 生命值或+15% 经验获取

  15级:+40 攻击速度或+15 移动速度

  20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力

  25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间

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  酒仙:

  大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%

  狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000

  现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)

  醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒

  醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄

  醉酒云雾不再拥有200作用范围

  醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%

  醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%

  醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒

  醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点

  天赋:

  10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率

  15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性

  20级:-30秒 复活时间或+20 力量

  25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力

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  钢背兽:

  战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9

  现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。

  天赋:

  10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率

  15级:+20 移动速度或+200 生命值

  20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间

  25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数

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  育母蜘蛛:

  极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%

  极度饥渴不再可以被驱散。

  天赋:

  10级:+10 敏捷或+15% 经验获取

  15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲

  20级:+300 生命值或+50 攻击速度

  25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值

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  半人马战行者:

  天赋:

  10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率

  15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性

  20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量

  25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环

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  混沌骑士:增加神杖效果

  实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。

  混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。

  混沌一击的触发几率从10%提升至12%

  现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。

  混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200

  天赋:

  10级:+15 攻击速度或+7 智力

  15级:+15 移动速度或+10 力量

  20级:+120 金钱/分或+12 全属性

  25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少

更多相关资讯请关注:Dota2专区

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