《炉石传说》世界观取材于魔兽世界背景故事,大量的卡牌名字、形象、技能都可以在魔兽中找到熟悉的影子。而在卡牌美术图案设计上,我们很容易可以发现一些被优化的老面孔,当然还有很多新鲜面孔,今天让我们跟随炉石美术总监Ben Thompson看看卡牌是怎样被设计出来的。
【主要美术工作人员12人】
在《炉石传说》美术团队内部大约有12人,当然暴雪内部自家的美工也会在每个系列中介入1-3次左右,工作设计的卡牌数量各不相同。这些美术工作人员,都堪称艺术家,每一个艺术家擅长的领域不同,有的适合画人形,有的适合画道具或者远景。
【作画媒介多样化】
每一个艺术家特长不同,使用的媒介也很多样化,非常有趣。有的只画油画,油的只画电子画,有的用丙烯,有的用各种混合材料,最后可能还会在电脑上加光彩效果。由于卡牌完成会有详细的列表,团队中的JeremyCranford就会担当分配工作,由他来负责来判断工作列表中的内容,更适合哪一位艺术家来完成。
【加基森系列的灵感】
兔子罗杰在无厘头式的搞笑警匪风格上做到了极致,唤醒了艺术团队的灵感,他们想起了纽约黑帮的一些细节,比如高帽子、手帕等等。而教父系列的电影又加深了艺术家们对于加基森版本下黑帮和犯罪的理解。然后与魔兽世界的背景知识一联系起来,思考哪一个职业应该属于哪一个帮派,不同的卡牌又应该有什么细节来体现加基森风格,于是乎终于设计出满意的作品。
作为第九艺术的游戏,与真正的美术类艺术家共同创造新的美!这就是《炉石传说》加基森版本充满创造力的孵化之处。
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