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25日创世首测!《自由禁区》G-STAR首曝FPS+理念

2016-11-18 10:46:07 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 

  今日韩国釜山迎来一年一度的游戏盛会——G-STAR开展。西山居也携神秘端游《自由禁区》亮相本次游戏展,并邀请众多中外媒体一起参加在G-STAR现场举办的媒体品鉴会。本次媒体品鉴会上,《自由禁区》的制作人姜长嵩先生首次提出核心概念“FPS+”,并携知名地图“运输船”作者郑盛元以及《特种部队》地图策划徐宇德一起为玩家解读《自由禁区》的创作理念和游戏发展方向,更是在现场抛下惊天炸弹——11月25日《自由禁区》将开启创世首测!

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首曝FPS+理念 享受原创乐趣

  本次《自由禁区》参展G-STAR,也让游戏的核心理念“FPS+”第一次公诸于世。而对于“FPS+”概念的解读,制作人姜长嵩先生在现场进行了生动的抽丝剥茧,并表示概念的核心理念其实已经完美概括在游戏宣传语“享受原创乐趣”里了。

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  对于“FPS+”,《自由禁区》的研发团队赋予了其“FPS power”的涵义,代表了FPS领域的多维度、多次元,不止是简单的FPS,更是拥有“创造、共享、简单、乐趣”四层涵义的全新理念。在《自由禁区》里,玩家可以使用地图编辑器、形象编辑器、视频编辑器、武器编辑器等等多款编辑器,创造自己的原创地图、创造自己的枪战形象,将它们与好友共享,简单轻松分享乐趣。在25日首测中,《自由禁区》将首先向玩家展示自己的地图编辑器和形象编辑器!在传统FPS游戏,玩家只能被迫接受官方的输出,成为官方操纵的提线木偶;而《自由禁区》的团队更希望玩家能意识到——“现在,我就是这款游戏的主人”。《自由禁区》为玩家们提供了圣火的承载工具——“创世引擎”,圣火传播的天地——“创客空间”,而点燃“创造自己的世界”这一圣火的必须是玩家,即创客们。

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  创客作为《自由禁区》引入的概念,是对所有一起享受原创乐趣的玩家的特有称呼。在游戏的历史发展历程中,玩家其实占据着和游戏制作者同样重要的地位——很多奇思妙想与经典模式都是由玩家创造的,比如脱胎于魔兽三地图编辑器的MOBA鼻祖“DOTA”。玩家,特别是中国玩家的创造力和创造欲望其实非常强烈,他们渴望能够轻松创造、简单的将自己的想法付诸实践。然而由于一直以来游戏编程工具、平台的限制,导致他们无法释放自己的创造力,很多想法永远停留在空中楼阁。而今天,《自由禁区》秉持着成为沟通玩家与原创的巴别塔的想法,特地搭建起了“创世引擎”的体系与平台。

“创世引擎”聚合多款编辑器

  在品鉴会现场,制作人姜长嵩先生向我们介绍了《自由禁区》的独有系统——“创世引擎”。除了传统的PVE与PVP战斗外,在FPS核心体系中融入了这款包括地图编辑器、视频编辑器、武器编辑器、形象编辑器、模式编辑器等特色编辑器在内的“创世引擎”,让《自由禁区》不仅只是一款全新的FPS游戏,更成为了一个FPS游戏的制作平台。创客不仅可以自己通过编辑器创造游戏,搭建地图,更能将自己的地图分享给其他创客,未来甚至获得他人的打赏!在25日的创世首测版本中,各位创客们将能首先体验到地图编辑器和形象编辑器!

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