《龙魂时刻》是网易2016新推出的3D无锁定动作端游,本作最大的特色是在刷图闯关的动作体验上加入了“龙魂时刻”系统:角色一旦完美闪避,怪物就会进入子弹时间,玩家可抓住机会疯狂输出、逆天改命,极大提升了打击畅爽感。
游戏马上将于11月4日开启新一轮恣情封测,不少玩家都期待满满:会有哪些更新内容?后续有哪些开发计划?……小编独家采访了游戏制作人阿十,赶紧来一睹为快!
专访要点汇总:
1、新主角基茨曝光;
2、二测在剧情、公会战、副本、时装等多方面进行了更新;
3、游戏非常关心PVP平衡性,会避免单一角色过分的强势或者弱势;
4、玩家在公会战PK中的操作和策略空间很大;
5、角色外观的个性化将有提升;
6、游戏的休闲模块也很耐玩;
7、游戏会严厉打击外挂。
问:本次测试将会开放新角色基茨,这个角色有什么特色战斗技能?
答:基茨是一个穿越而来的军官,作风果敢利落,擅长使用双枪和各种热兵器进行战斗,由于具有远距离强力物、法输出的能力,在任何战斗中都是一名不容小觑的角色,特色战斗技能如格林机枪,对超远距离的目标进行直线攻击,又如烈焰加农炮,对身前范围持续输出伤害,并点燃目标,造成持续的伤害与更多的伤害机会。
(技能展示只供参考,模型还在迭代中,请以正式测试内容为准~)
问:新角色之外,本次测试还会有哪些大的更新?
答:除了新角色基茨,本次测试相对首测增加了不少新的副本和玩法,PVE方面增加了无尽的金币和导师挑战等玩法;增加了一批有特色的活动关卡,原有挑战关卡中的怪物AI也做了迭代而更具特色、会令玩家眼前一亮;装备、时装系统进行了丰富,带来更多的挑战和乐趣;PVP方面则增加了公会竞赛等内容,多人团战更为刺激。同时,我们加入了一些角色的剧情表现,希望玩家能更好地了解龙魂时刻所在的世界和它的故事。
问:动作游戏的重中之重就是PVP部分,游戏在首测期间也出现了PVP一片火爆的现象。玩家最关心的还是PVP平衡性,在这点上游戏会做何改善?
答:游戏中有很多不同的战斗场景,各个角色在不同的场景下的强弱肯定会有所波动,各个角色的技能也有一定的克制反制关系,在团队对抗中,对操作、配合和策略的要求会更高,我们会始终关心游戏的PVP平衡性,避免单一角色过分的强势或者弱势。
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