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《星际争霸2》高坚果阿拉纳克必看技巧

2016-09-22 18:07:43 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 

  《星际争霸2》3.6版本已于9月15日正式上线,备受期待的“高坚果”领主、“塔达林第一逼格”阿拉纳克终于加入了游戏。

  这才刚刚上线两天,就有玩家朋友总结出了这位新指挥官的打法技巧,下面随小编一起来看看吧。

  1、高建国比较关键的等级有6,10,12。6级有先锋的AOE范围和天罚的攻速,10级有大招II。12级有晋升者的电疗射程和献祭增加伤害和护盾。

  2、大炮台CD是120S,一个大炮台可以把岩石打掉1500HP左右。第一个大炮台一好就用来打大岩石。

  3、开局农民采一次矿以后,拖一个农民去分矿造水晶,水晶好了在分矿造BF,BF好了第一时间下一个BC,BC好了和大炮台一起打大岩石。之后BC打一个气矿小岩石,另外一个小岩石用第二个或者第三个大炮台(如果第二个用来守第一波)打。

  4、优先BC的情况,家里运营到14+3+3+1个在外农民。岩石打掉拍分矿。

  5、有高级精通估计可以一个大炮台把大岩石+2个小岩石都打掉,这种情况就不用BF开了。其实高建国运营还是很屌的。

  高建国思路和凯瑞甘类似——开局靠英雄solo来偷经济科技,然后满运营高科技以后大量补部队打正面。

  6、不管哪种打法,死徒和少量红哨兵都是必要的,后面就省略不说这两种了。要注意的是,死徒人口起的很快,水晶塔一定要补勤快。等级低不用晋升者时候,死徒可以不用太多=兵营可以不用太多,VR多点。

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  7、6级前推荐先锋+追猎打法。也算体验下相移追猎的感觉。6-12级推荐先锋+天罚打法。大量天罚骑脸,很有气势。虽然8级有晋升者,但是这时候晋升没有科技,非常容易死,威力也不够大。还是多玩玩天罚吧。12级以后就是先锋+大量晋升的电疗套路了(如果是对空军图或者纯防守图可以不出先锋)。这时候VR一个就好,出一个棱镜用来战场补充死徒(如果是克哈,拉克希尔,神庙这种图可以直接用农民造水晶塔代替),然后单VR慢慢补先锋。BG出10-15个,刷大量死徒和大量晋升。见面大量电疗洗脸,然后爆震补刀。吃过死徒的晋升爆震可以秒杀大龙。30个晋升者爆震可以秒杀虚空撕裂者之类。红色混合体这种都是渣渣。爽的一滚。晶体矿够多时候晋升即使满能量,也可以手动吃死徒增加能力。

  8、注意及时补充死徒(棱镜飞一只单独编队在战场附近)。

  9、晋升者的电疗和爆震都需要绑定快速施法。

  10、高建国是Z的爸爸。别人看到就头痛的双爆Z,高建国可以单刷。

  11、高建国是一个非常滚雪球的英雄。这点和阿巴瑟很像。如果你实力不够情况,去硬刚正面,很容易周围部队都被你续命送光。死徒送完就开始送高级兵种了。

  12、没有12级时候,高建国挺怕不朽金甲自爆P、机械T这种地面很强的。因为没有AOE,没有控场,只能拿命硬打。天罚打空军T其实挺厉害的。

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  13、高建国和有延时弹道的兵种/技能相性非常差。一个推波,自己的先锋/队友三分球/五毛炮之类的就打空了。14级那个推波距离加倍简直就是推推棒救敌人。2B技能。除非你铁了心RPG否则千万别升。

  14、红哨兵神兵种。但是最好用跟随,不要一起A人,仇恨值不一样。一般造两只跟随队友给他加射程。7射程的枪兵,对地10对空13的机器人,5射程的白球,爽的一滚。

  15、死亡舰队有LV13以后很强力。拆家神技。

  16、高建国成型以后不怕任何正面buff类型突变因子,但是怕环境因子。

  17、高建国可以上棱镜。空难直接死。

  18、如果想用大量晋升者+死徒的部队,那精通点高建国攻击力比部队攻速好。如果是先锋天罚混编套路,那15%攻速不错。

  攻击力,高建国一出来就受益,而且从头打到尾。攻速还要等到部队成型才行。

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  19、高建国强力的先锋,天罚,晋升一共七个科技,都只要100/100升级。超级良心的价格啊。相比而言其他指挥官的科技都是150,200的多。

  死徒,屠杀,浩劫的七个科技,都要150/150。高建国本人的两个科技也是150/150。

  20、高建国的冲锋可以跨地形。有些时候用来赶时间不错。比如熔岩图直接从高地Q到下面去清水晶防御,不用绕出口。

  21、霸气爷们波不影响高建国之前的指令,也不需要转身。举个栗子,你高建国在走路时候,你朝右边推个波然后不动,这时候高建国还是会继续向前走不会停下。这点非常舒服。

  22、前期去敌方基地前掠阵时候,敌人的强力近战单位如果被高建国引出来,两人肉搏时候,高建国可以直接对自己身后点推波(推荐绑定快速,直接按住E放在身后),把敌人推出基地推向我方。这个推波不会有回头动作,不会打断自己普攻,同时避免把敌人推进基地然后自己追进去被围殴。

  23、关于精通:

  第一项:出晋升者海就点攻击力,出VR混编就点部队攻速。

  不要小看攻击力,其实从头打到尾提供了成吨输出,也变相增加高建国生存能力(杀人回血。而且我感觉杀混合体回的多,不知道是不是错觉,经常残血杀个混合体满了)。攻速高建国本人没有受益。

  第二项:点装逼时间。装逼时间拆家时候绝对可以打满35秒。20秒不够。

  死亡舰队6minCD,边际效应导致减60秒变5min没有什么质变。甚至不如休伯利安精通呢。要是有个CD2min的减1min就厉害了。

  第三项:大炮台(无悬念)。大炮台精通点到8级时候可以一发打掉大岩石。虽然你们知道这个毫无意义,毕竟是点满的。

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