众所周知,由于V社起源引擎的开放性,在Steam上的游戏,尤其是V社自家的游戏,可以利用相关工具制作出各种各样的MOD。这极大的扩展了游戏的可玩性。而在《Dota2》中,借助起源2引擎,创意工坊中有许多有趣的RPG,比如《Dota Imba》、《乱战先锋》、《幽暗丛林肉搏》等各种有意思的“RPG”。而现在有一名MOD作者,利用起源2引擎,制作了一款上古版本的《Dota》地图。
游戏演示:
这名叫做Arsjac的MOD作者,制作了的地图版本是3.76d——地图作者还是风杖的时代,全明星版本之前——基于《魔兽争霸3》引擎制作的非常早期的一个版本。借助起源2引擎,不仅是地图的完全复制,包括金钱/经验规则、共享规则、物品合成、英雄技能以及河道商店等诸多元素,都实现了复刻。
Arsjac表示自己目前还在不断的完善这张地图,当然由于这个版本太过于久远,可能有些元素实在无法实现100%的相同,不过肯定会非常接近。
现在创意工坊已经可以订阅这张地图,在游戏内的“游廊”中搜索“Dota classic”也可以找到这张地图。
从《Dota》的最初算起,这个游戏已经历经了十多年时光的打磨,陪伴无数人度过了青葱时代。而游戏引擎也从星际到魔兽争霸再到V社的起源。在这十多年里,经过数十个版本的积淀才成就了如今的传奇。而大家在玩(chui)笑(niu)时也经常会自称自己是“十年老玩家”、“十五年老玩家”,从5.XX版本、4.XX版本开始玩等等。而现在机会来了,终于可以正大光明地说,“我连3.76d都玩过了”。
不过能够在《Dota2》体会到上古版本,想来是一种不错的体验。
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