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原创研发五年 《补天志》922开测在即

2016-09-05 11:12:12 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 

  纵然在近几年的游戏行业格局的变化下,游戏类型的风向已一变再变,早已从端游转向页游,又从页游转向手游,游戏这一紧跟流行浪潮的行业,承受着资本的青睐而千变万化。闻风而动的行业大军早已赚得盆满钵满的,而仍然在端游MMO网游领域耕耘的团队已寥寥无几,除去顶尖IP的几款经典重头游戏,新来者更是屈指可数。

  有一支团队默默无闻地研发了五年,做了一款没有IP包装的国产MMO名字叫《补天志》,感觉就像9月1日世界杯预选赛国足客场对韩国进行到0:3时候的惨状。

  一款好玩的端游MMO,从原创的世界/NPC种族/关卡设定,从角色战斗的职业体验/技能节奏/动效表现的打磨,到副本boss战斗的场景/模型/技能/动效/战斗阶段的设计调整,到成长阶段的数值体验/系统分阶段丰满度的体验,五年着实不算多,但在目前的市场环境下,却显得怎么看都不乖巧。

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补天志蜀山实景截图

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补天志游戏角色实景截图

  据悉,此次测试为开放测试前最后一次限号体验测试,将于9月22日开启。

  这次测试为硬核玩家带来了英雄难度和史诗难度的副本,采用日CD和周CD的装备获取机制,拾取绑定的稀有装备和传说装备将使游戏的进程尽在掌握。同时为更多的玩家提供了挑战的可能性,副本的职业训练营/单人模式/普通模式将在游戏中抛开查询攻略的烦恼,在游戏中享受副本的乐趣。

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从简到难,全民副本玩法

  游戏每一个版本都持续地优化引擎的效率,优化美术制作,坚持做一款优质的2.5D游戏。这个版本开放了锁定的视角,使玩家可以感受到更宏观的场景,三年前的主流电脑配置也能无卡顿地游戏。整体画风清澈唯美,细节设定上初露一种新鲜的中国风风格。

补天志场景音乐MV:

  游戏有5种族,均可切换职业(相当于更直接地切换专)而拥有两套完全不同的职业能力,并开放了词条系统可修正职业能力和通用能力(技能伤害,技能CD,技能暴击率,减耗,加速,特殊触发效果等),各职业均有较大的可玩度。

5种族10职业战斗集锦:

  夏末入秋,这款新游将会是网游市场上的一股新鲜的血液,使寻找着游戏的玩家多了一个尝鲜的选择。

  此次开放前瞻测试,17173将发放特权激活码礼包,除道具外另含价值500元的商城货币。《补天志》是否真能成为轻消费,而又侧重策略的一款新游?我们拭目以待。

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开放前瞻测试海报

补天志官网:点击进入>>>

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