得知一些关于圣骑士们机动性的反馈后,我们认为他们现在确实有点欠缺机动性,特别是神圣及惩戒。不久将来,我们会做以下调整:
- 神圣马驹作为所有圣骑士的基础技能;
- 新的天赋Cavalier将加入神圣和惩戒的天赋树;
- Cavalier:神圣马驹拥有两次充能。
- 防护天赋中,Cavalier将取代拯救之手,拯救之手被移除。
死亡骑士本应拥有更弱的机动性并在他们在近身作战时很强力。即使如此,我们认同他们应有一些机动性上的帮助。
即将到来的在线修正中,我们会将幽灵脚步的冷却时间缩短至45秒以提高使用次数。
这个改动会使邪恶的机动性因为死神降临带来的15%被动加速太强。
邪恶比预计的更强了,因此由于幽灵脚步的加强,我们将移除死神降临。
这些改动的结果是所有死亡骑士拥有更高的即时机动性,并且邪恶的被动机动性削弱。
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