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双大招百种天赋!《第十域》打造百变MOBA模式

2016-07-18 12:14:28 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:星火琉璃 

  超级英雄团战MOBA网游《第十域:英雄起源》(简称“D10”)已全面开测,所有MOBA爱好者可畅快体验这一款纯粹国风的MOBA大作。据悉,《第十域》携带独特的动态矩阵天赋,双重大招的革新选择,以及能让你根据战场时机打造更适宜比赛节奏的个化英雄!杜绝一成不变的MOBA玩法,一个百变英雄的MOBA时代即将来临!

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快节奏对战 尽显MOBA的酣畅淋漓

  MOBA游戏最吸引人之处莫过于双方激战,但很多MOBA游戏给前期发育过多的比重。与这些MOBA游戏不同,《第十域》选择减少前期发育时间,用快节奏的对战获取对战快感,从根本上加快对战的节奏。首先在地图上,减少双方交战的距离,增加玩家对战频率;其次则是打造了全新的坐骑系统,每个英雄初始都拥有一只坐骑,让战斗变得鲜明快速。快速的支援和高效率的游走让团战频发;最后则是出门三技能的设定,再也不担心加错第一个技能而无法参与到一级团中去了。可以说《第十域》将你来我往、繁琐的“膀胱局”,发展成一场酣畅淋漓的激战Party!

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双大招百种天赋 打造MOBA的英雄百变

  《第十域》内置动态天赋系统,在游戏过程中,英雄每次升级时将会有数种随机天赋可以选择。或选用强化技能威力的属性天赋,或选择提高生命值、增加攻击力的通用天赋,天赋能力任君选择。此外,《第十域》中所有英雄初始熟练度均为0,随着英雄使用次数的增加熟练度也会不断提升,当熟练度达到一定数值时即可解锁更多的英雄天赋。另外,《第十域》的每一位英雄都具有双重大招,玩家可以根据局势进行选择。对于队友而言,可以根据战场形势灵活选择,抢得制胜先机,合理的选择能够为队伍带来更大的收益;对于对手而言,永远看不清英雄的套路,纵使遇到千百回,你也很难知道他下一步怎么选择。这也是《第十域》的一大特色:即使用相同的英雄,因为海量的天赋、双重的大招,也能玩出不一样的味道。

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  除了在天赋上独树一帜,《第十域》在英雄方面更是别出心裁,赋予玩家更多幻想的空间。众所周知,英雄的多寡直接决定了MOBA游戏在市场上的保鲜度。所以LOL、DOTA2的玩家总是期待新英雄,期待对老英雄重做。在这方面,《第十域》要求更严苛,则在注重英雄数量的同时,还注重每个单体英雄的质量。

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  《第十域》引领全新“光速团战,英雄百变”的MOBA时代。超过30名的国风英雄齐聚竞技模式,每个英雄个性迥异,玩法百变,一场酣畅淋漓的热血团战即将拉开序幕!

关于《第十域:英雄起源》

  《第十域:英雄起源》(简称“D10”)——多益网络最新MOBA网游巨制,超级英雄团战降临!游戏以“5V5骑行疾速团战”为核心,独创“联盟+战盟”双盟社交体系,包含多元化战场模式,近百种自由天赋,双重大招、拉风坐骑、百变英雄等玩法,让玩家体验到超带感的超级英雄大乱斗。

  中国风英雄、出门3技能、15秒疾速开团、易上手操作、联盟交友、语音开黑等设定,让一切都回归竞技游戏单纯的快乐!

更多相关资讯请关注:D10专区

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