6月17日,一款全新的MOBA端游《第十域:英雄起源》(简称“D10”)正式开启了不删档测试。游戏凭借“5V5骑行疾速团战”的核心玩法、“联盟+战盟”的高黏度社交体系迅速的吸引了大量玩家的眼球。游戏在开测当日便人气爆棚,海量玩家涌入游戏,感受了这款全新的MOBA端游。
经典中创新
MOBA类型游戏的经典玩法在于玩家五人配合进行三线推塔,《第十域》保留了这种核心玩法,但在加快游戏节奏、调整游戏可玩度上做出了颇多的创新。例如玩家在出门即有三个技能,省去了漫长的对线积累,同时配合上出门就有的坐骑,上线就能爆发团战。
对于这种设计,游戏的主创人员是这样表示的:“现在玩家对MOBA单局时长要求越来越短,所以要求我们要在游戏中加速进程,但又不能过快,三五分钟一局还不如去玩手游。”
双盟社交
传统的moba游戏重战斗弱社交,但《第十域》却抓住用户需求,引领了社交类玩法,将MMO游戏里的公会系统引入MOBA游戏。在游戏内,玩家们可以选择加入不同的联盟,跟联盟里的妹子、朋友一起开黑上分,而在游戏外,玩家们则可以通过加入不同的战盟群聚集在一起,畅玩聊天,享受游戏!
电竞产业依旧潜力十足
纵观2016年,DOTA2 TI奖金池仍在一路攀升,《守望先锋》在全球大获成功以及英雄联盟人气依旧高居不下,这一起都彰显着电竞行业的潜力依旧十分强劲。不过经过几年的瓜分,MOBA市场整体正在趋于饱和,厂商想要从其中分走一杯羹也并不容易,需要在游戏的玩法方面等做出比较有创新的调整。就目前开测而言,《第十域》整体表现不错,而且厂商透露,在未来还会陆续推出更多的玩法,例如战场模式,即开即打等等,到时候会给我们具体带来什么样的惊喜,让我们拭目以待!
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