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腾讯互动娱乐公开课在麻省理工大学举办

2016-06-21 11:55:23 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:打饭 

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  6月18日, 腾讯互动娱乐“游戏中的科技应用”大型公开课在美国久负盛名的高等学府——麻省理工学院举办。现场,腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼及来自腾讯游戏一线的游戏开发者,与来自麻省理工学院的精英学子们解码游戏背后的故事。

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  总所周知,无论东方还是西方,游戏已经成为当代青年重要的休闲娱乐方式。随之而来的是游戏的社会地位也在逐渐提高。2011年5月9日,美国联邦政府下属的美国国家艺术基金会正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”。自此游戏成为了继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、电影、电视之后的第九艺术。

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  然而,相较于八大传统艺术形式,游戏更是一种天生跨界的艺术形式,它可以融合时尚、建筑、文学、音乐、武术、各种运动等等,以科技为载体,以用户体验为核心,创造出多元且逼真的游戏世界。玩家们在这里团结作战,挑战过关斩将后的成就感、享受变身大神的荣耀,而玩家将这些游戏中建立的团队意识、奋斗精神,自信与满足感投射到现实社会中,既有利于个人成长,也有助于社会建设。正是基于此,腾讯游戏一直努力挖掘游戏的正能量,并将之传递给更多的年轻人。这也是腾讯游戏此次走进麻省理工学院,与美国青年进行交流的初衷。

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  在交流会的现场,来自腾讯游戏的开发者们,复盘一款游戏开发的各个环节。从最源头的玩家洞察开始,思考如何让玩家能畅快的体验游戏带来的乐趣。在人设、故事背景、通关障碍的设置上,如何考证细节,精良制作。而在游戏的公平性设置上,如何确保不同玩家的利益,激励玩家持续参与。

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