火焰般炙热的进攻,山脉般稳健的防守,是每个武将都梦寐以求的至高境界,《孙子兵法》中所言的风林火山正是如此。但人力有时尽,想要训练出精良的士兵,更是需要耗费无数的财力。为了提高战争的效率,更为了尽可能取代士兵的作用,战场死神般的器械应运而生,它们冷酷、铁血、霸气!超真实3D战争网游《战意》大型器械战场应用指南曝光,人类请小心,战场死神的步伐,只有用海量的血肉之躯才能阻挡!
杀伐如火,无远弗届!
孙武有云:用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。在攻城战中,进攻方承担着巨大的压力——漫长而脆弱的补给线,坚固的城墙,不断下降的士气,都可能导致全军覆没。只有拥有数倍于守城方的兵力,并且不断将士兵投入战斗,才能取得胜利,这样的战争,犹如绞肉机一般,碾压着无数的生灵。回回炮等攻城器械的诞生,意味着武将除了用士兵生命去开路外,又拥有了更多选择。
回回炮由元朝时两名回回人发明,故名回回炮,它可以向指定地点投掷燃烧的石弹,即可直接对敌军造成伤害,还可以通过燃烧,震晕等方式,有效阻断敌军的攻势。在《战意》攻城战中择机使用,可以为士兵赢得宝贵的冲锋时间,避开最可怕的死亡地带。回回炮的威力还在于它超远的射程,甚至超出了红衣大炮等热兵器的攻击距离,武将可以慢悠悠的等待回回炮发射完石弹,等待守城方陷入混乱,再号令士兵攻城。
攻城塔的历史十分悠久,但在明朝时发展到了巅峰,最高的攻城塔可高达十几米,而明朝时的首都北京和副都南京的城墙高度也仅为10米左右。也就是说,只要登上攻城塔,进攻方就可以获得对守城方的高度优势,箭矢的威力将得到增强,而守城方必须克服光照、重力的障碍,对进攻方的杀伤力大大削弱。而一旦攻城塔被推到城墙边上,塔上士兵则可直接登陆城墙,地面士兵也可通过攻城塔的楼梯直达城墙,攻入城中。
撞车看似笨拙,也似乎没什么技术含量,但只要能够野蛮的撞开城门,就足以保住它在战场上的一席之地。撞车往往要到战争后期才出现在战场之上,由士兵推到城门之下,利用撞槌的巨大冲击力,攻破城门,为骑兵入城清场打开通道。
一窝蜂的设计理念十分先进,它可以连续发射多支燃烧的箭矢,范围伤害和持续伤害能力都不容小觑,当敌人呈密集阵型进军,想要利用人数优势取得胜利时,势如雨下的连发火箭将瞬间冲破他们的阵型,并且造成不俗的伤害,为友军的冲锋换取战略空间!
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