即时战略游戏中大多有属于自己的建筑学,《星际争霸2》更是将之发挥到了极致,一个好的建筑学可以面对敌人的骚扰防患于未然,一个坏的建筑学甚至会使自己的单位陷入进退不得的两难局面,接下来让我们来看一下《星际争霸2》中建筑学的一些经典案例。
常见的T类经典路口堵法
SC1时代就已有之的方法,利用人类完成建筑可以自由升降的特性,将关键路口完全封住堵死的一种方式。通常用于防治敌人初期快攻有奇效,尤其是在后面加上坦克驻扎配合碉堡,将使你轻易的以少胜多。当然在进入后期大量飞行单位出现时,这种堵路口的方式就意义不大了,只是为玩家的发展争取更多的时间
当然别的种族根据情况堵路口,也是有一些办法的,如下图:
常见于星灵小口单矿开局。
异虫的二矿堵口,常见于ZVZ情况下,先开矿的一方会使用3个BV+女王堵口来防御可能到来的纯狗/狗毒爆进攻。
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