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一个英雄N种玩法 《无尽战区》新版战斗机制详解

2016-04-11 10:10:36 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:Freshpeace 

  网易自研3D动作MOBA《无尽战区》将于4月15日正式启动不删档测试。作为《无尽战区》最核心的玩法——动作战斗机制一直备受玩家们的关注。而在415不删档新版本中,游戏的战斗机制将得到全面升级,实现了“一个英雄N种玩法”的全新战斗体验。

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  “一个英雄N种玩法”的最核心原理是防护技能的选择与搭配。

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  什么是防护技能?顾名思义,为了还原动作战斗的真实体验,《无尽战区》引入动作类游戏中常见的“防御型”战斗技能,如格挡,移步等,准确的释放防护技能不仅可以让对手的攻势扑空,更有机会拉开战斗位置,上演反秀大戏。

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  《无尽战区》中的防护技能将赋予被攻击的一方更多生存和操作的空间。实战中,玩家可以通过预判、视野探测等方式准确的洞察敌方英雄的所在位置。当敌方英雄冲锋而来之时,快速按下防护技能躲避这些攻击,为已方创造反击或支援的机会。例如吉赛尔突进的瞬间,苏洛使用防护技能后撤到吉赛尔侧翼,一套连招反秀吉赛尔。

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