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愈准愈来瘾《神之浩劫》360°开战之无锁定攻击

2016-03-28 15:17:05 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  3D动作英雄对战网游《神之浩劫》即将于4月1日正式开启不限号测试,玩家可以进入游戏感受立体式“纵横天地360°开战”体验。日前游戏发布创意动态海报,将游戏的几大核心玩法卖点以极具立体感的魔方形式展现。无锁定攻击是《神之浩劫》的一大核心亮点,配合推出的H5小游戏《谁能射得一手好“贱”》已正式登录游戏微信号,趣味耐玩的游戏适合饭后茶余进行休闲,而在体验游戏的过程中,玩家又可以一窥《神之浩劫》的无锁定射击理念。

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不做旁观者!4月1日不限号360°开战

  《神之浩劫》4月1日不限号开启,届时所有玩家皆可以进入游戏,纵横天地360°开战!第三人称追尾视角融合强动作性,带来激烈爽快的战斗体验;高自由度的动作设定,将战斗提升至三维空间,玩家可以真正实现飞行、突进、高空GANK,不做旁观者,一系列对战新玩法即将来袭!

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诠释无锁定射击理念 FPS元素全新体验

  在传统的3D对战游戏中,技能和普通攻击往往采取锁定、半锁定模式,帮助玩家简化操作。但《神之浩劫》颠覆传统,将FPS元素与ACT元素有机融合,并实现了攻击、技能全自由无锁定,带来全新的战斗模式。游戏中远程英雄的攻击有弹道差别,玩家需要进行实时预判,才能使自己的普通攻击更精准地命中对方。无锁定射击为玩家增添的另一个乐趣,就是可以通过自己的走位和操作躲避敌方的射击,从而规避伤害,秀出更炫酷的操作。

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高自由度无锁定视角 不用别人替我瞄准

  在战斗中,不用别人替我瞄准——对于近战英雄来说,灵活多变的视角在战斗中显得更为重要,自由无锁定视角让玩家可以真正做到“眼观六路”,将战场上的信息尽收眼底。近战坦克可以通过无锁定视角快速确定己方与敌方阵型,让自己的攻击效率最大化,做出最正确的应变和选择。

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