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暴雪2016规划:抓住手游重大机遇 守望先锋潜力巨大

2016-02-17 14:31:23 来源:VentureBeat 作者:未知 编辑:旧城七喜 

  动视暴雪公布了2015年财报之后,暴雪CEO迈克·莫汉与联合创始人皮尔斯及高级副总裁克里斯接受了外媒采访,谈论暴雪在2016年规划。

  据迈克·莫汉透露,《炉石传说》新版本将于今年春季上线,暴雪在今年将发力电竞。此外暴雪高层在采访中称“移动游戏市场存在重大机遇”,而暴雪“理应考虑将在即时战略游戏领域积累的丰富经验运用于移动平台。”

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以下为采访内容要点:

  ·《炉石传说》新版本将于今年春季上线(标准模式有望随此版本一同推出)。

  ·《魔兽世界:军团再临》将于6月电影推出后上线。

  ·《守望先锋》在春季发售日前将公布大量细节,暴雪对它的潜力感到兴奋。

  ·2016年将推出暴雪有史以来最大的电子竞技项目,其中《风暴英雄》将首次加入全球赛事。

  ·“移动游戏市场存在重大机遇,令人兴奋。”(编注:这是要成手游大厂的节奏?)

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以下为采访文字整理:

  移动游戏存在机遇,未来在我们的衣袋里

  在采访中,三位暴雪高管对《守望先锋》之后的产品研发计划三缄其口,但他们都称从游戏研发环境的角度来看,智能设备令人兴奋。皮尔斯表示,暴雪理应考虑将在即时战略游戏领域积累的丰富经验运用于移动平台。

  “从《星际争霸》到《守望先锋》,我们有数款品牌游戏都适用于这一理念。”皮尔斯说。“如果我们决定继续研发即时战略类游戏,那么我认为我们应当重新评估当代玩家的喜好和需求。《星际争霸2》最新资料片《虚空之遗》很伟大,但我不认为人们还愿意坐下来投入超过连续45分钟时间玩一局游戏。我觉得即时战略类游戏需要一些改变。”

  迈克莫汉对此表示认同。他说道:“除了休闲游戏之外,我认为移动游戏市场还存在其他重大机遇。但我不确信我们是否已经找到面向移动平台研发游戏的最佳做法。”

  随后皮尔斯补充道“我认为公司面临的重要挑战之一,是如何利用较小的人力创作更多游戏内容,我们仍然希望响应玩家需求,更迅速地制作玩家希望得到的更多内容。”

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暴雪看好VR,但目前还不打算动手

  值得注意的是,在接受采访时,迈克莫汉、皮尔斯和梅茨均谈到暴雪将保持对VR平台的关注,但短期内没有面向VR平台开发游戏内容的计划。梅茨认为,暴雪游戏的成功依赖于玩家与玩家之间的互动,而这在相对独立的虚拟现实体验中很难得到实现。

  “大家都在谈论VR,谈论佩戴有趣的头盔。”梅茨表示。“从文化角度来说,我们对VR有兴趣并且正保持关注。但在虚拟现实环境下,玩家如何感知1对1的互动体验?其他公司有可能将会尝试一些试水性的做法,但我们还没有做好准备。”

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