10月14日,网易专为中国的魔兽争霸玩家研发推出了“魔兽争霸对战平台”,这款沉寂已久的RTS大作再次进入玩家视野。一时间,关于魔兽争霸是否会出续作的说法甚嚣尘上。
毫无疑问,魔兽争霸系列之于中国玩家就是RTS的代表,然而鲜有人知道,RTS游戏在游戏发展史上已经存在了26年,而RTS游戏的鼻祖《离子战机》也在近年衍生出了全新的RTS作品《空甲联盟》。
1989年,当全球还沉迷在8位机的RPG世界时,SEGA旗下的世嘉平台率先发力,打造出一款几乎最早拥有所有即时战略必要元素的游戏——《离子战机》。这款游戏需要双方各控制一架可以变身机器人的飞机,不断的建造士兵和坦克,以最终推翻对方的基地为胜。这款游戏在那个年代,便存在了大量的即时战略的元素。
这款游戏在世嘉主机上风靡开来后,赢得了大量的狂热玩家,被认为是世嘉史上最棒的联机对战游戏,获得了主流评分媒体的一致好评。被《EGM》和IGN认定为是RTS游戏的鼻祖,并直接影响到了《沙丘Ⅱ》的制作。同时《离子战机》也被认为最早创立了MOBA游戏的规则。
而20余年之后,《离子战机》的精神重见天日。由Carbon Games研发的《空甲联盟》在继承了飞行-陆战的操作模式的基础上极大丰富了机甲的类型,以功能迥异的“攻击机”、“轰炸机”、“幽浮机”等九种机型取代了原本单一的飞行载具。可建造的兵种单位也进行了极为全面的丰富和扩充,完善了平衡系统,开放了机师、挂载和部件系统允许玩家进行最大程度的个性化改造。如果说《离子战机》是RTS的鼻祖,那么《空甲联盟》毫无疑问是RTS目前最流行的呈现。
从《离子战机》到《空甲联盟》,从《魔兽争霸》到《星际争霸》。RTS游戏从小众走向大众,又到逐渐淡出玩家的视线。“魔兽争霸对战平台”的推出能否能使得这款大作重新恢复王者的荣光?《空甲联盟》的国服登陆能否收获大众的青睐?让我们一同期待吧。
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