2015年3月30日腾讯正式代理了由NCsoft研发的MOBA类对战网游《全职大师》,首测时间也放在了此后不久的5月26日,就节奏上来说游戏本土化进展相当快,不过对于玩家们来说几个月的等待时间还是有些过长。前不久《全职大师》官方发布消息称《全职大师》技术封测或在11月,并对开测时间进行了猜想。
11月13日至11月15日上海世博会展馆,《全职大师》将正式亮相2015年度腾讯游戏嘉年华(TGC2015),届时展区除了为现场观众提供试玩体验,还将公布包括技术封测时间与激活码发放方式等内容。种种迹象表明“第四季度”测试的消息都意味着游戏将在11月底或者12月初与玩家见面。
除此之外游戏还公布了一个全新的玩法泰坦模式,“泰坦的遗迹”仍然以三路推塔的经典5V5竞技模式展开,但是却拥有与其它游戏截然不同的对战规则。在泰坦模式中,队伍分数成为了整场游戏的核心,与最终队伍能否取胜息息相关。虽说击破敌方阵地(在游戏中被称之为泰坦核心)十分重要,但是积累分数同样可以得到最终的胜利。这源于泰坦模式的三种取胜方式:破坏敌方泰坦核心;首先获得1000分的队伍获胜;25分钟后,未实现前两种获胜方式。则按双方总分判断,分数高的获得胜利。
在泰坦模式中团队每获得100分便可召唤强大的泰坦,沿中路进攻敌方阵地。而解除边路祭坛封印,对应中立英雄会支援我方,会沿着边路进攻敌方阵地。“泰坦”玩法正是泰坦模式的精髓,无论是血量体型,还是防御攻击都无比强悍的泰坦,足以有扭转局势的效果。
大师在泰坦模式中每收集10个泰坦的碎片,我方一位大师还能够直接变身泰坦形态,在一定时间内获得极高的进攻和防御能力。大师变身为泰坦不仅自身形态发生巨大变化及获得巨幅属性增益,还可以根据战场状态选择战斗模式或者攻城模式,每种模式都有3个专属的强大技能。
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