暴雪全新的团队射击游戏《守望先锋》在2015年暴雪嘉年华欧洲区锦标赛提供了现场试玩,国外媒体RockPaperShotgun就在现场对《守望先锋》的游戏设计师进行了采访,他们就英雄的操控、游戏的匹配机制、Beta测试等相关内容信息做了交流。
游戏没有英雄数量的限制,英雄设计标准就是好玩有趣玩家喜爱;取消守望先锋中的战斗评分系统,采用团队排名。
设计师Geoff说到:“游戏当然支持手柄,我们在尝试用不同的方式去玩《守望先锋》,而且这个功能已经相当完善了“。同时游戏为了方便队友之间的交流,已经在游戏中内置语音功能
而在问到有可能会有街机版的《守望先锋》吗?使用摇杆控制的问题时,设计师表示:“现在我们将主要精力放在PC平台上,摇杆控制是个不错的主意,但是这不是我们现阶段的研发重点”
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