《H1Z1》服务器会在北京时间晚上9点关闭大约4个小时,任何关于基地掉血和修复的问题可以看官方论坛。
这次更新包括服务器的合并,我们会把基本上没人玩的服务器关闭,目的让每个服务器里面有更多的玩家。所以大逃杀所需要的等待时间也会减少。
更新包内容:
医院:
一个全新的建筑物,里面有很多新的内容。
交换系统:
这个系统可以让玩家把从箱子里开出的物品换成更好的物品(促销物品和Mystery/Elite这两个箱子里开出的物品除外)
换取更好的东西所需物品的数量取决于你的物品的稀有度。特别稀有的东西是不能换的。具体规则:
5个普通的能换1个好的
5个好的能换一个稀有的
5个稀有的能换一个特别稀有的
如果你交换了5个稀有的东西,你还会被奖励一个独有的枪支皮肤,这个皮肤只能通过这一种方式得到。
你通过上交5个物品所换到的东西的好坏是根据你上交东西的好坏决定的。比如说,如果你上交了4个好的东西,4个里面有3个是从Mercenary里面开出来的,1个是从Vigilante里面开出来的,那么,你有75%的机率可以换到Mercenary里稀有的东西,有25%的机率还到Vigilante稀有的东西。
新的车子ATV
玩家和系统的删档:
女性僵尸
新的 Mercenary 箱子
吉利服和狙击枪会一起出现在空投中
护甲可以抵挡一部分伤害了,抵挡伤害的同时也会减少耐久度,当耐久为0就会消失。
摩托头盔可以抵挡50%子弹对脸和头的伤害,被子弹击中1到2次以后会破碎
防弹头盔可以抵挡95%子弹对头的伤害,被子弹击中1到2次以后会破碎
防弹衣可以抵挡95%子弹队身体的伤害,击碎防弹衣所需子弹的数量有防弹衣的好坏决定。从好到坏排列:警用防弹衣,铁制防弹衣,木制防弹衣
狙击枪会出现在大逃杀里65%的空投中
提高的僵尸的行动机制
霰弹枪可以更好的用于近战,每次发射的碎片由8个增加到12个,而且每个碎片会造成更多的伤害。但是射程变短了,不会对50英米之外的物体造成伤害。
NPC的改变:
现在NPC可以边走边攻击
消除了一些“停滞状态”,也就是NPC不会对玩家做出反应。
被卡住不动的NPC 会在1到2分钟之后自动激发死亡程序。
提升了复活机制
在房顶上的僵尸和鹿会变的更
动画:
重做了射击,跑,和装子弹的动画
修复了爬在地上挥拳时无法站起来的问题
一只手的动作变的更加柔顺
人的骨架动画变得更加柔顺
发出的声音和动作变得更加同步
交互设计:
游戏中的各种按键变得更加大
现在不能通过卡视角的方法看到墙里面的东西
环境:
Impact FX will better match the material types of objects hit. (并不知道FX什么意思)
人站在水里时会有水波
现在不能通过卡视角的方法看到墙里面的东西
其他:
投掷出的矛可以再次被捡起来
修复了,当登陆游戏出现故障时,系统却显示用户名密码错误的bug
修复了瞬间撕衣服的bug
PVE输错密码会掉血
在水深的地方不能蹲
修复了从Worn Letter里开出的物品由于受到伤害所造成的耐久度下降
如果一个空地基上只放扩张地基和楼梯,这个地基也会消失。
修复了汽油,地雷等东西的伤害范围,解决的无敌基地的bug
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