近日有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。
设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。
以下是本次采访的重要内容:
他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。
《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。
开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。
Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。
有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。
开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。
更多相关资讯请关注:风暴英雄专区
人妻为什么受欢迎?光靠擦边就能赚几百万的囧图
《神鬼寓言4》试玩口碑超棒:画面效果很顶 性能稳定
PS5 Pro终于支棱起来了 9月大作几乎全员加入增强
离谱!PS5成功运行Switch独占游戏 模拟器实测
G胖亲自回复网友邮件 承认练过蒙古呼麦 至今偶尔也练
曝小岛秀夫新作预算4亿美元 直接吓跑索尼