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不仅只有激励效果 TCG卡牌《HEX》八大技能详解

2015-09-28 11:39:45 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:pesico 

  作为正统在线TCG的典范,《HEX》不仅有着TCG卡牌游戏的全部特质,如卡牌集换系统、深度的牌池、专业的比赛机制等,除此之外,《HEX》的卡牌还有着不同的技能,每种技能都能造成独特的效果,让我们了解一下常见的八大技能,并欣赏一下拥有该技能的卡牌。

  目前官方微博、贴吧预定二测激活码活动已经全面开启,参与活动不仅有机会领取《HEX》二测激活码,还有可能获得精美实物周边,欢迎大家前去参加。

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稳固
  有稳固能力的部队在攻击时不用横置。因为已横置的部队不能阻挡对手攻击的部队,所以带稳固能力的牌在攻击了对方之后不被横置,本回合仍然能够防御对手的攻击。《HEX》对战时,一个回合内既能攻击又能防御,带来的是满满的安全感。

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急袭
  在结算伤害时,拥有该能力的《HEX》部队会对没有急袭能力的部队先造成一次伤害。比如具有急袭能力的A部队是2攻1防,和没有急袭能力的2攻2防的B部队战斗;在结算伤害时,A部队会先向B部队造成2点伤害,此时B部队死亡,就不会再对A部队造成伤害。急袭能够快人一步消灭对手部队。

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翔空
  《HEX》里,拥有翔空能力的部队不会被没有该能力的部队阻挡,有翔空能力的部队可以阻挡没有翔空能力的部队,有这种能力的部队被大家称作“鸟人”,如果你有一手的“鸟人”而对方没有,那就放心大胆的攻击吧,“鸟人”一出,谁与争锋?

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夺命
  再《HEX》中,拥有夺命能力的部队牌在向对方造成伤害时,其操控者同时会获得等量的生命值。通俗的讲就是对方掉血你加血,十分霸道,所以拥有该项能力的卡牌一直以来都受到玩家的热捧,你也同样值得拥有。

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激励
  顾名思义,激励就是给予他人推动以及加强的作用。《HEX》里拥有激励能力的部队在场上时,当你有新的部队进场,且进场时所需的资源大于等于拥有激励能力的部队的时候,就能获得他所具有的激励能力。例如:A部队的激励能力是,获得2点攻击力,他所需的资源是2;当A部队在场时,你又释放了所需资源为3的B部队,B部队进场时会获得额外的2点攻击力。

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狂怒
  拥有狂怒能力的部队在成功宣布攻击后,永久获得狂怒数量的攻击力。例如某部队的能力是狂怒2,其成功宣布攻击后,永久增加攻击力2点。所以在《HEX》中,拥有狂怒能力的部队适合组成一手快攻牌,速战速决主动出击消灭对手,打得对方措手不及。

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增幅
  《HEX》中,有增幅能力的基本战术或快速战术在使用后不会进入坟墓场,而是洗回牌库。然后根据增幅的效果永久增加能力。(例如咆哮怒焰的增幅能力是:在成功结算之后该战术会洗回牌库,然后你的牌库、手牌中所有同名牌的伤害永久增加2点)

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