作为腾讯代理的超人气网游《英雄联盟》中的插件一直十分常见,但是腾讯对于使用外挂的惩罚一直都是十分严厉的。而在近日腾讯再次发出强文,为了确保竞技体验及公平性将插件定义为三种,并且给出了评估标准,其中使用本地皮肤也将被视为使用非法插件,腾讯原文如下。
亲爱的召唤师和插件厂商们:
你们好!在《英雄联盟》在中国区正式运营到现在,使用插件进行游戏已经成为了许多玩家的习惯。作为插件研发商,也不断地开发新的功能。许多新功能设计巧妙,满足了玩家的许多需求,也客观使得玩家更加了解自己,了解游戏,结交更多和自己一样热爱《英雄联盟》的召唤师朋友。
但是,我们也发现了有部分插件,其功能破坏了竞技公平,损害了玩家利益,也损害了研发团队和运营商的合法权益。我们需要一个阐述基本价值观的公约来管理规范好这个插件市场。因此,这篇公告会明确告诉所有的召唤师和插件厂商们,运营商腾讯和Riot games研发团队对于插件的态度是怎样的。
为了保障竞技体验和公平,插件的功能将被划分成三种:
1.红色功能
在对战内(从按“PLAY”按钮到比赛结束)影响玩家与敌方队伍互动的功能,将被认为是红色功能,在任何情况下都不被允许。另外,篡改游戏客户端,更替客户端文件的插件功能亦会被划分到红色功能范围中,此类功能会对游戏安全及玩家虚拟财产造成巨大的威胁,也可能会使游戏版本更新失败,导致游戏无法正常启动。
举个例子来说,某些“插件”能够自动躲避敌方的技能,这就是一个红色功能。在英雄联盟中,技能的施放和躲闪赖于双方的游戏经验和随机应变的技巧,成功击中和成功躲开对双方来说是公平的博弈。但是,这个自动躲避的功能在毫无代价的情况下增加了其中一方的优势,这将损害竞技公平。
2.橙色功能
在对战内影响玩家与友方队伍互动的功能,将被认为是橙色功能,需要腾讯和Riot games双方的共同评估,在不影响竞技公平与召唤师们的利益下,才能被允许。
例如,某些插件能够为玩家预设一些聊天的快捷输入,虽然它的确影响了玩家在游戏中和队友的互动,但这个功能能够减少玩家和队友之间的沟通成本,我们也认可这个功能的存在。
我们在评估橙色功能是否可用的依据是:这个功能是否对游戏竞技公平产生了不利影响。
3.绿色功能
对战以外的功能,将被认为是绿色功能。这些功能的开发在不涉及违反国家法律法规和英雄联盟服务条款的前提下是被允许和欢迎的。
一些插件提供了对于游戏大数据的分析(而不是针对某个玩家),还有对于新英雄的玩法的攻略,这些是很好的例子。
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