2.3版本到来有一段时间了,武僧的崛起让大家再次体会到了不同角色的魅力。但是一定有一些玩家按捺不住自己的心情想知道下个版本的内容了,于是就有了脑洞玩家自创2.4补丁物品、技能和机制修改,毫无PS痕迹哦!
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《暗黑破坏神III》2.4.0补丁很快就会到来,我们也在这个补丁中加入了大量的全新物品。在这里我们为大家带来了这些全新强力装备的第一手资料,它们即将随补丁2.4.0一起正式推出!
游戏机制总览:
·开发者在新物品中增加“获得全符文特效”是无脑的,是对前任设计师的不尊重,所以我们在新版本中将摒弃这种恶习(旧版本保留)。
·我们意识到利用鼠标和键盘的频繁操作对玩家是不健康的游戏体验,所以我们将所有攻击速度降低一半,掉落提高一倍。
·玩家不再自动获得技能的被动符文,被动符文需要携带主动技能去击杀特定守护者解锁。
·职业技能新增等级概念,一级技能为2.3版本的基础数值,二级技能在原有伤害、治疗数值基础上+15%,以此类推。
·取消当前“XXX技能造成的伤害提高XX%”,取而代之的是“XXX技能等级+N”。
·取消当前“+XX%的特定怪物伤害”,取而代之的是“特定怪物伤害+1”每1级+15%的伤害
·材料不再以物品的形式存在,而是以货币的形式存在(同血岩碎片);
·卡达拉附魔修改-附魔的新属性不再随机,而是由玩家选择,但数值为最低值
·魔盒新功能-玩家可以使用悬赏奖励材料为装备的所有词缀提高上限(如体能+10、冷却时间降低1秒、全抗增加1点等)
·传奇宝石不再单独升级了,即当你一颗同类宝石升级时,另一颗拥有同样的等级。
·我们承认我们错误的雇佣了阿三程序员零时工并任由其增加了范围伤害,本版本起我们将删除范围伤害;我们发现阿三修改范围伤害的同时也违背了我们设计主属性的初衷,我们决定把主属性修改为:主属性伤害加成维持现状、每1点力量提高1点护甲、每1000点敏捷提高1的攻速与1%的闪避、每500点智力提高10点全抗与1%的能量。
·镶嵌在衣服、裤子上的宝石不再增加属性和全抗而是变为一种更为复杂的组合方式(如红-红-钻-紫-紫镶嵌方式增加10%的火焰伤害和4%的格挡几率),我们认为这种组合够你们玩30年了,而且我们觉得这样设计真的很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOl
全新套装及暗金装备:
我们增加新套装,并翻新旧套装!
武僧新套装:
翻新巫医套装:
翻新猎魔人套装:
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