近日《英雄联盟》玩家发现在使用某第三方插件的时候出现了一项新的功能,在你的可视范围内敌人插下侦查眼睛,插件将帮玩家自动标示眼睛位置,并提示玩家注意。此功能推出后,在LOL玩家中引起了激烈讨论。
视野一直是《英雄联盟》中一项重要的争夺内容,扩大自己的视野,限制对手的视野成为双方博弈的焦点。现在不少玩家已经养成了良好的习惯,在发现敌人插眼的时候会打字通知队友或者发送一个地图标记,打野英雄在赶来支援的时候通常也会询问对方的视野情况,这是一种非常健康的游戏状态。玩家们应该通过自己的仔细观察和游戏经验获得相应的回报,而不是单纯的依赖第三方工具提供的信息,这样显然违背了竞技游戏的公平准则。
视野控制在前期gank与反gank以及大小龙争夺时都非常关键,对于常见的插眼位置的争夺是游戏的核心技术之一,第三方插件提供的“记录敌方眼位”功能,对于这些花时间积累经验的玩家很不公平。对于经验丰富的玩家来说,常见的插眼位置早已经烂熟于心,然而对于新手玩家来说,排眼的工作应该通过更好的交流进行。这样的功能对于每个玩家的游戏体验无异为一次重大打击。
然而第三方插件并非首次挑战公平底线,之前盛行“无限视距”功能可以缩小游戏画面,相比其他玩家可以获得更多的战场信息,随后这一功能被Riot和腾讯定性为外挂进行封杀。
从有了电子竞技开始,无数的从业者和玩家都在试图把它往传统体育的发展方向上靠,想得到更多人的认可和支持,而无论是传统体育还是电子竞技,有一点是永恒不变的,那就是公平至上。随着《英雄联盟》国服四周年的临近,S5全球总决赛开赛在即,英雄联盟的全球用户数和赛事关注度已经达到了一个惊人的数字,所以要想在电子竞技领域有新的突破,《英雄联盟》首先得保证自己在竞技性方面保持着较为绝对的公平性。
与第三方插件相比,《英雄联盟》官方助手也在不断的完善自己。除了第三方插件常用的对局查询,玩家战力显示之外,官方助手独有的游戏加速和补丁预下载功能也逐步推出。随着官方助手功能的不断完善,第三方插件的乱像应该会有所好转。
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