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《虎豹骑》8月19日二测 独家揭秘较真海报

2015-08-13 09:30:38 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:Freshpeace 

  真实冷兵器战争网游《虎豹骑》8月19日即将开启二测,不久前曝出的制作组“较真”海报引发各路人马众说纷纭。今日,小编就带大家揭秘《虎豹骑》较真话题的真正“内涵”。

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“我们是如何变成处女座的”

  海报放出后,有不少网友惊呼,这团队简直是 “处女座集中营”。当游戏主策被问起典型的处女座事件时,他这样说道,“我们坚持游戏设计还原真实,尊重历史。但苦于材料限制无法实验。一个组员索性查阅史料,手工打造重骑战甲,进行破坏测试。这也给大家‘打开了新的大门’,轻骑、步兵……各种甲胄、武器都被试过一遍……典型的‘处女座’方法。”之后流出的“较真”系列海报似乎也侧面印证了主策的话。

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  关于《虎豹骑》的美术风格是个很有趣的话题。众所周知,和《骑马与砍杀》一样,《虎豹骑》也选择了写实而朴素的画风,没有酷炫发光的武器特效,而是对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄进行了高度还原。真实的甲胄或许并不美观,但它们从取材、编织到部件设计的防御效果全都来自真实而残酷的历史战场。

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  还原这些武器和铠甲也并不容易。《虎豹骑》中的兵器甲胄多取自汉代,参考古壁画及古墓中发掘出的历史资料。大到西凉沙漠中的城堡,小到弓箭盒这样的配饰,力求有理有据,在小细节上呈现出一个时代的历史。这使得《虎豹骑》的“真实姿态”独立于同类产品之林,也难怪设计师们会被要求反复修改,所谓的“简单”要求听起来绝对是一项三五年的大工程。

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  不仅如此,从动作、音效到剧情,《虎豹骑》制作组的成员们都在与史实较劲。还原古战场上的对抗,同时也参考实际格斗与剑道术,身体姿势乃至手肘高度的细微差异都会影响防御或攻击上的效果。音效师负责采集多种兵器、物件破坏乃至马匹碰撞时发出的声音,然而受到环境因素的影响,想要真实还原古战场的情境着实是一份苦力活。这让人不禁好奇,是不是真的有这样一款游戏可以做到不毁掉那段历史?

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  《虎豹骑》是一款集成战争策略与动作竞技的新类型网游,它的动作设计也是一大亮点:以第三人称动作游戏的操作方式来进行战场对决,操作加入连击,蓄力攻击,冲锋,破盾等动作要素,马上砍杀的模式也让整个战斗节奏更加紧凑多变。

  目前游戏中主要拥有名将和讨伐两大玩法模式。所谓名将,即武将间组成队伍的5V5厮杀,玩家不带兵,目前主要分为团队竞技和车轮单挑两种,考验单人格斗技巧。所谓讨伐,即指挥士兵与其他玩家进行大规模的会战,考验玩家对弓、骑、步等兵种及其克制关系的了解,而配合地形优势更可以打出属于自己的独特战术。

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  据悉,二测版本的AI智力会有一定幅度的提升, 副将及士兵会有更高的单兵作战能力,也可以组成阵型同玩家进行对战。而二测主推的攻坚战也是讨伐的一种,攻方需要指挥部队避开油罐、落石、火箭等城防,灵活运用各种类型的攻城器械抢占战略资源点,完成更为复杂更具策略性的攻城大战。

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