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《魔兽世界:德拉诺之王》玩家网上质疑魔兽团队 社区经理辩解反引众怒

2015-08-03 16:15:47 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:加雷斯悟空 

  近日《魔兽世界》玩家对于德拉诺主题越来越感到厌烦,在网上跟WOW社区经理Zarhym反映了这个问题,在Zarhym立刻做出了回应后,反而招致更多魔兽玩家的质疑。

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  问:亲爱的Zarhym,我很喜欢看你的贴,尤其是在你回复我的时候。最近,听你说在新资料片公布前,自己对论坛的平静有些焦虑。我知道你不能透露新资料片的信息,不过希望你能确认下……

  新资料片又是兽人相关吗?你说希望论坛热情高一些,这主题肯定很火,希望会更好。

  答:不要暗示我来暗示你一些暗示!(意思我也不懂。)

  说真的,无论是玩家对德拉诺的主题有不满,亦或是在多年魔兽世界后有些厌倦,我都希望你们能对我们所制作的游戏保持一颗好奇心。下周的活动会很有趣。我相信,我们的玩家中,很多人都放下包袱,来到现场和我们一起迎来这个盛大的公布。这不仅仅是为了让大家嗨起来,我们希望能同诸位分享游戏的未来,顺便聊聊天谈谈话。只能说这么多了。

  问:这还不够嗨?

  答:我的意思是,嗨起来其实也有负面效果。我听过很多人表示我们嗨过之后,后面只会恰得其反。因为我们公布的内容会在进一步开发中受到调整。

  我只是说,我们对此也很敏感。我们并不希望有各种大爆料,更不希望只是纯粹为了让大家嗨起来。这样只会在开发的道路上让玩家产生不满,对我们不信任。我们并不希望弄什么故弄玄虚的欺诈营销。

  问:已经厌倦听各种借口了,不要将魔兽设计上的缺陷嫁接到玩家的"厌倦"上。

  答老大啊,看我的贴不要只看一句话吧,那是我针对德拉诺之王而谈的,这并不代表疲惫就完全不会对玩家产生任何影响。

  我也可以这么说:不要因为玩家想离开魔兽休息休息就来责备游戏的设计。如今依然在玩魔兽世界的玩家数量依然惊人,这也会带来多样化的玩家群体,其中包括无尽的选择倾向。不过,你说对了一点,不应该为游戏设计缺陷找借口。

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  问:如果玩家已经不喜欢你们今后的游戏,那么就没有什么话好说了。

  答:我没看出来这是真挚的评论还是对我们的攻击。无论如何,到现在,我管理发布蓝贴已经9年了,而我们从来没有像今天这样完整公开地和玩家分享游戏的未来理念和发展
—— 至少没有选择性回帖,只对那些积极内容做出反应。

  如果你们对我们删掉的帖子有所疑问,我可以说,删掉的帖子都是违反了版规的。但是版规里并没有说,你不能对游戏发表负面感想。就是这样!

更多相关资讯请关注:魔兽世界专区

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