7月30日ChinaJoy2015中国国际数码互动娱乐展览会在上海正式开幕。网龙旗下冷兵器战争大作《虎豹骑》首度亮相CJ,制作人朱鸿在现场分享了游戏对写实与历史代入感的解读,首测时仅暼露一角的电影级CG也以完整剧情如约与玩家见面,恢宏磅礴的战争场景,为这款史诗级作品铺开了宏大的历史背景。此外,朱鸿也在CJ现场正式宣布:《虎豹骑》二测将于2015年8月19日正式开启。
这次公布的《虎豹骑》完整版CG以游戏中的经典场景为蓝本,分别表现了三国时期的经典战役,最后火烧赤壁的桥段更是给现场观众带来了大电影级的视觉冲击。
时而沉稳时而恢宏的背景音乐,成功烘托出整部CG的历史沧桑和战斗惨烈。据悉,此次《虎豹骑》中的音乐是由日本金牌游戏音乐大师崎元仁(Hitoshi Sakimoto)量身定做。
这名曾为《最终幻想》、《胧村正》、《龙之皇冠》等游戏大作制作过原声音乐的音乐师,在业内享有极高的声望,对于《虎豹骑》这款特殊的历史战争游戏也有自己独特的解读。8月1日崎元仁将“亲临”《虎豹骑》展台,与观众分享游戏BGM的最新进度和制作心得。
回望三年,铁甲犹在
自《虎豹骑》立项时起,这个特立独行的制作团队就在坚持着最大限度还原真实战场。为实现最初的理念,网龙破釜沉舟斥资600万美金,聘请技术人员及专业学者,亲自考察勘测古战场,抽调资深美工和动作指导参与铠甲破坏试验,观察不同武器在铠甲上的打击效果。以追求历史代入感为首要原则,《虎豹骑》同时打出了马上砍杀与中国历史的组合拳,它的出现随即引发了业界强烈关注。
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