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不只是进攻!《梦塔防》第二竞技模式揭秘

2015-07-07 11:46:04 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:Freshpeace 

  7月14日,《梦塔防》最新资料片战就战即将上线,游戏场景原画全部曝光,《梦塔防》第二竞技模式,战就战就将揭开它的神秘面纱,更加动态化,更强对抗性,塔防竞技2.0时代正在来临!

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双武将七卡牌 兵线即时微操

  《梦塔防》战就战地图首次尝试引入“即时式的塔防战斗”概念,用4v4对抗模式在开放的峡谷两侧纵向列阵,互相向对方发动攻势。战斗过程中,相比游戏第一竞技模式“封炎大战”更加紧张刺激。

  在游戏的初期,玩家需要在2个随机武将中选择一个武将建造,在选定了出场武将之后,就只能在这一场战斗当中使用该名武将。除了武将之外,玩家还将获得7张随机的卡牌,和《梦塔防》封炎大战相同的是,包子仍然可以换牌。

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相同科技系统 老玩家轻松上手

  在经济体系方面,战就战基本延续了《梦塔防》封炎大战的精髓,玩家在游戏过程当中,依然可以请出包大伯为你提供源源不断的包子,同时玩家也可以升级包大伯,加快包子的获取速度。包子同样可以用于发兵、人口升级、卡牌替换。

  在兵种方面,《梦塔防》武器和护甲属性保持不变,分别为刀枪、穿刺、法术、攻城、炎力,轻甲、重甲、城甲、炎甲。而在克制方面,这些武器的对应的克制关系都将发生一些变化。

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  除此之外,《梦塔防》战就战替换了封炎大战中的锤子按钮,新增了高达5个可操作的功能按键,分别为冲锋、屯兵、守营、炸、逆策,在注重策略性的同时,也为游戏带来了更多操作的空间,考验玩家的手速的竞技2.0时代恐怕真的要来到了。

更多相关资讯请关注:梦塔防专区

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