《最后一炮》作为一款现代战争题材作品游戏,拥有优秀的3D引擎和出色的画面表现能力,对3D游戏、MOBA游戏感兴趣的玩家、爱国情怀的人群和中国军事爱好者们有比较大的吸引力。
一、画面和优化
游戏的整体颜色风格让人感觉到非常的舒服,相比坦克世界以及战争雷霆,色彩更加的丰富。茂密的树林,大大的弹坑以及坦克残骸,高耸的高压电线完美的复刻了现代战场,让玩家如同亲临战场,感受到浓浓的硝烟气息。
游戏中高精度的载具模型非常好的还原了现役装备,对于军迷来说无异于一顿饕餮大餐,特别游戏的细节上的刻画。众所周知,现代坦克主炮大致可以分为滑膛炮和线膛炮,最后一炮在刻画这两种炮管的时候非常的细腻,无论是炮口的多边形数量还是膛线的刻画,都可以用栩栩如生来形容。很少有游戏能够做到这一点。
简评:管中窥豹,能够在细节方面带给玩家这么好的体验,《最后一炮》担当得起良心国产游戏的称号。然而受到客观因素的制约,相比与国际上其他同类型的游戏来说,还是存在了些许不足的,比如游戏内贴图精度不够高,若能尽快用上高清贴图,配合高清的模型,如虎添翼。
二、游戏界面
《最后一炮》的车库界面非常的逼真,NPC人物的互动,远处的硝烟,充满现代化的场景搭配,配合激昂的游戏音乐,玩家如同置身于真实的场景,功能也较为完善,能够提供绝大多数诸如战绩查询、解锁系统(军科院)、勋章系统(军功章)、任务系统、游戏设置等常用功能。
游戏内界面比较美观,功能也较为全面,玩家可以很轻松的了解双方比分,观察载具状态等操作。不足之处在于最后一炮玩家之间的交流完全靠小地图来实现,功能单一不够全面,同时提醒也不够醒目,部分玩家可能无法知道队友和自己所处的局势而对己方造成不利的影响。
简评:游戏中有许多细节能够迅速的让玩家了解到战场动态,采取正确的措施,非常的贴心许多游戏都提供游戏内无线电系统,如一键喊话,可以很方便的制定战术,也可以让其他玩家了解到发出指令的玩家的想法和处境,如果能加入这个功能会增加团队交流能力。
三、游戏音效
一段激昂的音乐能够很好的调动玩家的游戏热情,最后一炮在这方面处理的很不错,登录界面就有一段燃的不行的音乐,让人迫不及待的立马就想进入战场厮杀。游戏中隆隆的炮射,刺耳的警报声以及场外音效更让我身临其境。
简评:《最后一炮》在音效处理方面的确不错,不过还是存在着音效单一的问题,比如各种载具发动机的声音,千篇一律。不过我相信,最后一炮项目组一定会带给我们更好的音效体验。
四、游戏操作
《最后一炮》采用目前主流FPS/TPS键盘加鼠标的操作方式,WASD控制移动,鼠标控制瞄准方向等常见操控布局将会使玩家更容易上手。新手刚刚进入游戏的时候会自动载入新手教程,最后一炮的新手教程覆盖面非常广阔,涵盖游戏的基本操作和操作技巧等等方面,
简评:最后一炮的操作方式更加类似战地系列。不过玩家也别担心,毕竟键位是可以改的,而且贴心的新手教程的出现,使你没有从来没有接触过这类游戏,也能够非常快速的上手。
五、游戏模式
游戏中基本模式为占领模式,双方有着同样的基础分数,双方围绕地图中间的据点进行战斗,占领据点和击杀敌人都可以削减敌人分数,一方分数为0的时候结束战斗,或者规定时间结束后,分数较多的一方胜利。注意玩家是可以无限复活的;这个计分规则比较类似与战地系列的征服模式,还是非常好理解的。
简评:作为一款全新的载具类游戏模式,带给玩家的是完全不一样的游戏体验,不过游戏模式还是相对简单,毕竟保持高强度的激烈战斗,玩家玩久了以后可能会疲惫。希望游戏能够推出更多的模式,带给玩家更好的游戏体验。
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