召魔者套装是暗黑3中经典的以荆棘伤害为主的“反伤”玩法套装。虽然荆棘伤害可以受主属性加成,但由于其伤害过低,加成少,玩法是完全被动的等缺点,让很多玩家都不会去尝试。在近期的采访中,设计师 Wyatt Cheng 就谈到了一些关于召魔者套装的设计构想。
访谈简述:
想为套装设计一种新的构想,但这是全职业可用的非职业套装,只能作罢
怎样让玩家用这个套装游戏时更主动,而不是等着被动挨打?耗能与产能技能的搭配是一种思路
套装会引入一种让你自动去打怪物的类似“自动嘲讽”的设定,从而解决玩家等着被动的被打的难题
开发团队现在就正在对召魔者套装做一些改进。你心中理想的反伤玩法是怎样的呢?
最新游戏截图:
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