刷刷刷,刷刷刷。到了2015,大概所有听闻过本作名字的玩家都应该明白《暗黑破坏神3》究竟是个啥。因此,在这里过多的介绍本作的玩法似乎也没啥意义,所以,我们这次只谈国服的变化。
如果你曾经关注过此前的报道就会发现,国服《暗黑破坏神3》并没有相较于世界服的游戏做出太多的调整,至少核心部分没有。当然,在本地化的过程中,确实有一些比较“生猛”的元素被牺牲掉了。但这仅仅是外观,而目前的“技术内测”所展示出来的东西恐怕就像《魔兽世界》一样。大家不爽归不爽,但由于游戏的核心体验并没有实质性的变化,大多数玩家、尤其是新玩家还未必就真的在乎。而且说白了,想必将来也能有一些“后门”可以钻,如果你真的对一部低ping值的《暗黑破坏神3》感兴趣,这些应该都不会成为你享受这部经典的障碍。
| 8.0 | 暗黑破坏神3国服技术测试 |
| 评测平台:PC | |
| 国服的《暗黑破坏神3》有着超低的ping值和更丰富的装备库,但也在本地化的过程中丢失了许多个性与棱角。新活动、新任务等点子令人期待,但前提是网易要在内购的钢丝上走稳走远才行。 | |
| 锋芒初露 | |
| 超低的ping值 | 更加丰富的装备库 |
| 更多的玩法 | |
| 本地化熨平了许多个性 | 真的有必要更改译名吗? |
《暗黑破坏神3》国服视频评测:
对于国服《暗黑破坏神3》来说,本次“技术测试”的核心大概真的就是测试,而不是宣传。它首先显示出了国服《暗黑破坏神3》最大的卖点,那就是几乎与单机无异的低延迟;它也显示出了自己无法洗清的原罪,那就是在本地化中被不可避免的打磨掉了许多棱角;它也表现出了一些令人惊喜的潜力,但带着新活动、新任务、新装备等点子的网易能否在内购的钢丝上走稳走远,还要在此后的发展中才能见分晓。
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