2.1.2补丁已在美服全平台(PC,PS4,Xbox One)上线,美服玩家已可以进入游戏感受游戏内容。在官方论坛中,社区经理们也在回答玩家们一些关于新补丁的疑问,如果你也有类似的疑问,请注意下面的蓝贴内容。
一、新补丁上线不代表赛季结束 第一赛季最早2月3日结束
正如之前的蓝贴提到的一样,新补丁的到来并不意味着第一赛季就此结束。第一赛季现初定最早于2015年2月3日结束,而且结束后会有一到两周的间隔期才进入第二赛季。
二、新野蛮人故乡场景会作为一个完整区域供玩家探索
有些在2014暴雪嘉年华上提及的内容并非2.1.2补丁的内容,比如三个新职业套装,全新的赛斯雪隆区域等。这篇蓝贴也告诉大家新的场景并非只是一种地形,而是一个完整的区域可以让大家在冒险模式中试玩。
三、屯宝魔的恩惠现在可以击杀宏伟秘境守护者反复获得
这个机制算是一项新的福利,无论是普通模式还是专家模式,现在只要你进入过秘库,杀死过BOSS,那么你可以在多个角色上获得屯宝魔的恩惠。专家模式的玩家也不必因为人物死后宝石也消失而苦恼。
四、赛季结束后赛季物品加入普通掉落池
秘辛指箍在之前是一个没有特效的“普通”传奇戒指。不过即将摇身一变在第二赛季中作为秘术师的专属传奇出现。一个提供高近身减伤的护甲增益戒指,可能为近战Build提供更多的可能性。
五、游戏难度设定不影响远古物品锻造品质
现在在新补丁中获得远古物品最直接的方式就是通过锻造。虽然锻造获得远古物品的几率是多少我们尚不得知,但蓝贴说明这个几率并非更改,而且锻造物品的品质不受游戏难度设定的影响。
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