唤雷密坛目前的强劲表现在社区中引起了很大的反弹。在今日的蓝贴中,社区经理Nevalistis就下个补丁的唤雷密坛改动与大家分享一些开发团队的设计思路。唤雷有趣,但目前利用它们的只是最顶尖的玩家,开发团队并不想消除这种有趣的游戏体验。
所以在下个补丁中,唤雷密坛将削弱对单体目标攻击的能力。唤雷密坛伤害将于武器伤害挂钩,以测试来衡量的话,低水平秘境碾压,和你装备差不多的秘境中唤雷的表现也差不多,而高层秘境中唤雷的作用将大大降低。
这些改动会引起怎样的后续反应呢?不过一些唤雷流玩法的Build势必要做一些针对秘境守护者这种单体目标的改动了。
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