真实环境 直观感受
在《CSOL2》中打击感的体现非常优秀,制作方在采集枪支素材时就对真枪实弹进行了亲身试验,在重量、弹道和后坐力方面进行了细微的设置,力争在游戏中还原真实的世界。而在受击反馈上,除了受到伤害时血色画面的提示,还新增了屏幕视角的晃动、死亡后头盔掉落等等,让玩家更加直观的感受游戏的真实性。
除此之外,《CSOL2》采用了Source引擎作为基础开发,而游戏也将Source强大的实时光影特效及物理解析发挥到了极致。所有照明灯,包括地图数据,地图和现场环境的动态灯光均由HDR计算,用编码信息制作真实的光照效果,使照明与自然相结合更精确的呈现光影效果。
同时Source引擎拥有高度可扩展的物理系统,世界里人物互动与身体人工智能对象的模拟,以及声音和图像都遵循从物理学。起源的物理特性可以控制最高水平的设计。
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