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《新天龙八部》总监谈帮会争霸:参与度超预期30%

2015-01-06 11:00:36 来源:互联网 作者:未知 编辑:五月 

  3D浪漫武侠网游《新天龙八部》全新跨服战场“雄霸天下”近日开放,800余组服务器的帮会将汇聚一堂,在接下来的6个月中展开一系列激情对决。

  经过首周两场战役的洗礼,不少玩家了解基本规则后,开始寻求更效率、胜率更高的战略战术,在细节方面也产生了一些疑问,为此,运营总监“ELLIE”就玩家关心的战术问题一一做出了解答,戏称战场玩法的上线历程中“待玩家如初恋”。

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新天龙运营总监ELLIE

  问:大区排位赛12月30日正式开战了,目前已经打了2场,大家的反响如何?

  答:今天晚上就要打第3场了。从前2场的数据反馈看,参战的帮会数量和人数都超出预期大概有30%左右吧。尤其是除了强力帮会外,还有很多休闲帮会也加入到了参战行列中,玩家对跨服战的积极性很高,玩法相关的讨论也很多,这令我们非常欣慰。

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跨服战场14大战区地图

  问:战场定位是怎样的?设计的最初目的是什么?

  答:“雄霸天下”可以说是目前为止最特别的战场,最初的设计目的很简单,就是让玩家打的更爽,同时让更多的玩家能持续参与进来。

  为了更爽,我们将它设计成天龙有史以来最大的战场,首先打通了800多组服务器,分成14大战区,打破天外江湖的隔阂,让对手的范围更广;其次,双方最多60人、60辆战车同时参战,光从场面看都非常壮观;此外,重新设计了排位晋升、匹配规则,公平性提升之余,也更刺激;战场玩法包含战车、鼓舞、盘龙台养成、双倍时间、传送等等,可以说复杂度也是史上最高。

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战场相关功能NPC霸气十足

  问:听说战场是在进行了很多轮测试之后才正式开战,这是因为什么?

  答:是为了更了解玩家的PVP需求,让战场不止辽阔,还要有趣。去年大型的见面会开了8场,平时点对点的访谈更是数以百计,坦白讲,这个过程可以概括为“玩家虐我千百遍,我待玩家如初恋”。策划过程中,玩家的意见分歧非常大,我们内部的争执也非常激烈,尤其是在战场难度和爽快度等方面,取舍非常难。

  当然,体现到玩家面前,就是我们在内部测试服改了又改,甚至提前十几天上到公服开测试赛,并且开发了各种渠道收集玩家反馈,像参战准备时间提醒、排位晋升所需获胜场次、战场内传送和鼓舞的细节修改等等,都是在玩家建议之下做出的调整,我们今后也将持续进行这方面的建议收集,及时调整。

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战车成为玩家关心的玩法之一

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