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《刀剑英雄》推出巫灵传 四大职业平衡调整

2014-12-25 14:30:16 来源:游民星空[整理] 作者:浮躁涩会 编辑:浮躁涩会 

  中国原创,首款武侠竞技网游《刀剑英雄》,以《刀剑封魔录》系列游戏为背景世界观,它依托恢宏博大的中国神话与历史背景,再现古老东方上下五千年的悠久文化,将您带入一个梦幻的神奇世界。

  《刀剑英雄》年度最大资料片“巫灵传“特别推出了12月26日全新版本,并首次对人刀、散仙、力士、武尊四大职业进行了职业调整,以期带给稻米们更好的游戏感受。

  当然,没有绝对平衡,只有相对平衡,我们将持续关注玩家意见,听取玩家意见,对职业平衡进行调整。

人刀·经典崛起宝刀不老

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人刀崛起经典新生

  人刀,是《刀剑英雄》最经典的职业,他已然成为了许多稻米心中游戏的代名词。但是随着游戏的不断更新与新职业双刀、武尊、巫灵的一一推出,人刀在十年岁月中渐渐沉寂,成为了许多稻米心中的战斗力较弱的职业。

  然而,原本的英雄不该末路,最初的王者不该沉寂!此次新版本的职业调整重点就集中在人刀上,且听小编分析。

  凝心:调整后凝心将不与阵法等状态冲突,开阵状态下,凝心依旧有效。也就是说,优化后的凝心技能可以与阵法叠加,相当于一个增强Buff。

  和合六出:将原先的和合六出2击、4连击点数调整为4击、4连击点数。这样改动,使剑客在试探阶段会稍微强势一些。

  流星赶月:加快了流星赶月技能的出手和收招速度,释放技能的时间变短,单P的远程牵制胜于从前。

  风卷残云:10级的风卷残云扩大了攻击范围,并附带一个短暂的无敌效果。这个技能在群战中发挥的作用比较大,更容易达成连击加成,也是此次人刀修改的重中之重。

  流云万变:略微加快流云万变的节奏。这意味着挨打的时间变少,应变更快。

  从整体来说,此次每条技能的改动虽然不大,但综合起来却是极为重要,几乎是从攻击力、防御力、控制力几方面都做出了相应的修改。

散仙·吸收伤害生存加强

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散仙加强混元一气

  散仙,远程伤害输出职业,考虑到仙族防低血薄,此次调整将针对仙族仅有的为自身减轻伤害的三转技能混元一气,混元一气的吸收伤害机制,将改为吸收自身血上限40%-56%的伤害,加强了散仙在团战中的生存能力,尤其是血号仙更是受益。

力士·盘古一开虎入羊群

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力妖加强,盘古一开

  妖族力士,原本就没有预判性的技能,从技能实用度来说,盘古开天技能无论是团战还是单P状态下,都是力士最实用且最好用的技能之一。此次技能调整将盘古开天修改为不需要目标即可释放,虽然看起来简单,但却可以给妖族带来振奋性的改变,不需要锁定目标即可释放,现在则直接可以虎入羊群直接放招,寻找对手很难躲闪,更易出现暴击,可以说在团战和单P方面都间接提高了力士的战斗力!

武尊·仙人指路技巧挑战

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仙人武尊 摘星指路

  而武尊,则是让众多稻米们又爱又恨的职业了,他以单P王者著称,在单P方面有着得天独厚的优势,不仅出招迅速,技能也非常强势。为了强化职业平衡,新版本也将对武尊进行小小的职业调整。首先,枪客强势的追踪技能摘星触发的声音将略作提前,在对决中能让对手更早做出判断,以做出最适应的应对措施。

  此外,武尊的技能仙人指路将取消第四段的破防效果,也就是说第四段的仙人指路将不会对对手产生破防作用。破防对双方博弈有较大的影响,在以技巧性著称的《刀剑英雄》里并不太合理。

  当然,这两个技能的改动都不大,但相对来说,还是稍稍弱化了武尊单P的强势。

  九州江湖,六大职业,十年经典,再创新生。新刀剑新调整,每一次改变都是为了迎接新生。

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