有尽头的网游 不再脱泥于剧情
《文明帝国OL》相比其他网游,主打有结局的时代制MMORPG,这对厌倦了无边无际的游戏剧情的玩家是一个不错的消息,每个时代都有开始与结束,当文明达到胜利条件,或是直到限制时限都会停止,玩家可以选择继续到其他文明中或者是重新开始。
玩家在一个世代结束后再加入其他时代,一个世代可容纳3000人,而每个时代都是任意地图,时间短则1周,长则1个月才会结束,基本上一个时代就相当于一个服务器。
总结
与《文明》系列相同,迅速的发展文明,成了占领游戏主动权的重点,而且游戏中加入的探索机制,也将玩家的猎奇心理发挥到了机制,独特的城市发展策略、“阿兹特克文明”的登场、奇迹建筑的搭建听起来都蛮吸引人的,虽然之前出现过服务器卡顿的问题,但是毕竟有着广大的玩家基础,相信《文明帝国OL》二测将会取得不错的成绩。
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