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《风暴英雄》地图元素抢先看 多类防御塔 控制视野要抢塔

2014-10-17 14:27:12 来源:游民星空[原创] 作者:昆昆仔 编辑:昆昆仔 

  今天,风暴英雄将迎来国服首测,相信众多玩家都已近摩拳擦掌、跃跃欲试地想要体验这款暴雪大作了,小编也是“磨刀霍霍”准备杀进地图,挑战游戏里众多的风暴英雄了,但事倍功半的道理谁都懂,想要战胜强大的敌人,功课也是要提前做好的,下面小编就给大家介绍下《风暴英雄》视野与防御塔。

视野:

  视野是DOTA类游戏十分重要的一个环节,一个好的视野能保证己方英雄不会受到敌人偷袭的同时还能准确掌握他们的动态,往往胜利的一方都是建立在良好的视野支持的,《风暴英雄》的视野设置跟其他游戏有所不同,由于眼这类道具的取消,想要获取视野,玩家只能通过占领地图中中立瞭望塔来实现,这点类似《星际争霸2》,需要玩家单位站在瞭望塔下才能获得宝贵的视野,如果是双方同时站在塔下,人数多的一方将获得瞭望塔的所有权。

  关于草丛:草丛内的英雄具有草丛外视野,而草丛外的英雄看不到草丛里面,而且会被草丛阻挡掉一部分视野。烟雾机制类同草丛。

  关于隐身:隐身的英雄(如泽拉图)移动时会有波纹,并非完全不可见,效果类似星际争霸2的隐形单位。隐身英雄受到攻击时会现身,游戏内的防御建筑只有宫殿(基地)能提供反隐视野。

视野演示截图:

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