随着《英雄联盟》新版本“召唤师峡谷”地图已在PBE测试服推出,Riot近日决定针对2013年前推出的旧英雄与造型等颜色和外观纹路进行重新平衡的调整,以确保角色在游戏中任何地方都可以有好看的外观。
先前Riot释出《英雄联盟》“召唤师峡谷”地图新风貌影片时,曾说明这次的改版将是以强调游戏内的平衡性、直觉性体验,以及视觉上的精确度效果等方面进行修改,而这次的针对英雄外观颜色和纹路重新调整,将可以执行、呈现更好的视觉效果。
官方表示:“我们也将朝向让角色外观上的几个重点部位,将会随着等级提升时而更加明显,例如头和武器。同时,我们也要确保每项调整都是一致的。此外,我们已经有针对新英雄和造型提升他们的辨识度,而我们也会不断反覆检视角色,让他们看起来与这个世界的风格是符合的。”
《英雄联盟》部分新外观英雄已于PBE登场,官方指出:“英雄将不会一次全部进行改动,而是陆续更新。”
更多相关资讯请关注:英雄联盟专区
索尼第一方高调宣传PC版!玩家请愿继续上PC 别管PS
《GTA6》全新截图公布!光影效果惊人
《影之刃零》通关约30小时 极力避免通马桶 刷材料
王老菊的游戏终于要出了!10.23发售 Steam页上线
《对马岛之魂 冥人奇谭》官宣新档期!2028年上线
IGN:《影之刃零》动作手感丝滑 但优化令人担忧