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不只是回归传统!《灵魂回响》战斗模式解析

2014-08-25 10:25:58 来源:搜狐畅游 作者:未知 编辑:五月 

  《灵魂回响》作为畅游代理的下半年3DMMORPG大作,在之前两次测试中吸引了不少玩家,下面小编就以两次测试的亲历者身份,为各位玩家解析一下大家最为关注的战斗系统。

不只是回归传统!《灵魂回响》冒险战斗视频欣赏:

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战斗截图

战斗模式:经典模式+独特巧思

  小编作为一名《天堂》和《Aion》的老玩家,上手《灵魂回响》后觉得很顺畅,标准的WASD移动+鼠标视角控制,数字键控制技能,技能CD共享公共CD,习惯了经典3DMMO的玩家在上手上不存在难度。

  如果只是这样的中规中矩的操作模式,小编也不会特别介绍,在逐渐深入了解游戏的过程中,小编发现了一些与众不同的模式和设置,足以看得出这款游戏的研发商——前《天堂2》制作人领衔的团队——在游戏中的心思和诚意。

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由灵魂构成的奇幻唯美世界

位移与躲闪 走位可以更风骚的

  在《灵魂回响》的战斗系统中,位移技能和躲闪技能占了非常重要的地位。位移技能分为两种,一种是主动的向某个方向躲闪的技能,我们姑且称之为主动位移技能。值得注意的是,在一般MMO中空格键的跳跃,《灵魂回响》的战斗中也可以躲避掉敌人的部分技能。试想一下,对方战士一个扫堂腿过来,小编我轻轻一跳就势躲过,顺手一个爆栗敲在对方脑门,哼哼哼~

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刺客与战士的正面交锋

  另外一种位移技能,是招式本身所附带的,比如法师的爆裂技能,在身前锥形区域轰下一颗大火球,借助后坐力把自己的身体向后弹出十几码,这种技能小编称之为被动位移技能。我相信在撸啊撸中玩过EZ的同学应该对这样的技能十分熟悉。

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